漫畫人體線稿教程,人體線稿學習參考!每一張成功的作品中都少不了樸素的線條。直線、曲線、弧線和圓等基本線條粗細、長短的變化及不同組合,即構成了畫面中不同的景物、人物以及渲染出不同的氣氛。因此說線條是組成畫面最基本的要素,并在畫面中起著重要的作用。今天小編就在網絡上收集整理了人體線稿繪畫入門技巧教程!

日本畫師いくらうに的作品
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1、要用曲線畫出柔和的線條
在繪畫的人物中,有一些部位的輪廓線條需要制造出柔和感,如女性的皮膚、柔順的頭發等等。這時候,在畫線時要抱有曲線的意識,用流暢的曲線表現出輪廓的柔和感。
畫曲線時手腕越放松,畫出的線條越流暢,感覺也更柔軟。帶著畫出連貫曲線的意識,可以表現出頭發的柔軟感。而用曲線表現布料的邊緣,讓布料顯得輕薄柔軟。如下圖:

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2、直線帶來輪廓的硬朗感
與曲線相反,如果采用較多的直線,就會形成線條間的不連貫,從而帶來輪廓比較硬朗的畫面效果,直線可以表現男性的肌肉感與較硬物體的質感。
畫直線時要注意頓筆的節奏,通過直線的轉折表現出堅硬有力的感覺。我們在繪制男性身體的時候,經常需要用到這種硬朗的線條,這種線條在表現肌肉硬度的同時,還能表現出骨骼的突起。而用折線表現布料的邊緣,布料顯得厚實硬挺。如下圖:

3、畫面的層次由線條的粗細決定
漫畫的線條通常都比較簡單,在沒有灰度做輔助的前提下,我們可以用線條的粗細決定畫面中物體的前后空間感,從而體現出整個畫面的層次感。
線條對畫面的影響。當線條沒有粗細變化的時候,容易分不清層次,造成前后關系的混亂。而可以加粗的線條除了能夠凸顯畫面的重點,讓畫面更有層次感之外,還可以加強光影的感覺,讓人物更立體。如下圖:
①、劉海處輪廓的粗線,使其與馬尾部分區分開了前后關系。
②、加粗下巴部分的線條,體現出與脖子的前后關系。
③、裙子的下擺線條加粗后,與頭發的線條區分明顯。
④、手部較粗的輪廓線,讓其有處于裙子上方的效果。

漫畫人體線稿教程,人體線稿學習參考!以上,就是本期關于人體線稿繪畫入門技巧教程!希望能夠給初入門的同學們帶來大的幫助。
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