動漫人物腳部畫法教程,超詳細繪畫技巧!腳是人體結構相當難畫的部位,腳的形狀復雜結構變化多平時也很難看到于是就成了很多繪畫小白的噩夢,與其舔別人的圖不如自產自銷,本期微課菌將為大家全方面詳詳細細介紹腳部結構解析與畫法。

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首先來認識一下腳的基本比例,腳部我們可以分為3個部分來理解

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注意腳后跟的寬度跟小腿的寬度一致,這三年部分的長度大致相同腳的總長度跟頭部差不多長,因為腳部的結構比較復雜體塊理解也有很多種方法
看一下正面骨骼:

可以發現腳部有3個比較明顯的骨點分別是:大拇指的關節外側,小拇指的關節外側和前腳掌的外側

這三處骨點形成的凸起使平滑的線條有了轉折結構,再說到腳踝,之前的文章有提到過小腿是由脛骨與腓骨組成這兩塊骨頭的末端形成了腳踝

內側的脛骨比較靠上外側的腓骨比較靠下,所以造成了內腳踝高外交踝低
腳為什么難畫就是因為腳趾的轉折變化太多

手趾跟腳趾都有著相似的結構,除了大拇指只有兩只有關節之外其余四根腳趾都有三個關節

腳趾之間并非是相互平行的而是都向中間靠攏,在畫腳趾的時候我們可以先定好腳趾的關節,可以腳掌的二分之一處畫弧線區分開腳趾和前腳掌

然后在腳趾的1/2和1/4處畫弧線來確定腳趾關節

確定好關節位置就要畫出腳趾了,因為根部的關節在前腳掌里所以腳趾基本是由前面的關節做變化

大拇指是其他腳趾的兩倍大小微微上翹,大拇指跟二拇指有一些縫隙

中間的三根腳趾基本相似呈現一個圓弧形的轉折趨勢,小拇指比較特殊中間關節會向上隆起有一個較大的圓弧形轉折,在畫腳趾時要畫出五根腳趾的特征

這樣畫出的腳會比較好看
在畫整面腳是可以用體塊方便畫出透視關系

畫的時候注意前腳掌后腳掌跟足弓的起伏變化,腳背要畫出足弓的隆起,內外腳踝的高低不要畫錯,最后細化腳趾時要畫出不同腳趾的特征來

畫內側面時注意畫出足背的隆起,還有腳后跟跟腳踝處的凹陷,內側的較低線條變化多注意表現出來,注意大拇指跟其他腳趾的遮擋關系

還有腳背面是最好畫的了

畫出腳踝后腳背呈現出一個圓滑的梯形,需要注意的要表現出跟腱的結構結構,用線條表現跟腱兩側的空隙

動漫人物腳部畫法教程,超詳細繪畫技巧!以上就是本期關于如何實現畫步驟教程了,如果還是有朋友看不懂的話,那就多看幾遍,多練習幾遍,那么本期關于勾線的教程就分享到這里了,希望能對大家有所幫助,我們下期見!
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