什么是游戲原畫設計師?學原畫難不難?近幾年的游戲發展的如火如荼,很多人都想投身進入到游戲這個行業中。但是也有很多人都不知道什么是CG游戲原畫設計?學CG游戲原畫設計應該了解什么?會不會很難學,那本期就來聊聊什么是CG游戲原畫設計的相關內容吧~

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游戲原畫設計是游戲制作前期的一個重要環節,原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。原畫是為游戲研發服務的,要保持游戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的制作。

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游戲原畫的職位包含:角色原畫(2D)、角色原畫(3D)、場景原畫3D(物件設計)、場景原畫2D、概念設計(氣氛圖)。明白了原畫在游戲制作中所屬的環節,其實也就很容易理解游戲原畫的作品需要了。

原畫師做的不只是充滿想象的設計,通常后續還要交給3d來建模落實。所以除了最常見的人物三視圖之外,人物身上涉及到的各種配件、互相遮擋的服裝、有變形功能的部件等等,這些都是需要交代清楚的。

那CG游戲原畫設計有哪些工作職責呢?在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據游戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,并繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此之外,游戲原畫美術人員也經常會負責一些游戲界面設計、游戲宣傳插畫繪制、材質繪制等工作。
隨著電腦技術的普及與網絡的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟件,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。

什么是游戲原畫設計師?學原畫難不難?關于本期就分享到這里結束了,想要學習CG游戲原畫設計還需要趕緊報名學習,趁著這幾年的前景發展的比較好。那咱們下期再見來啦!
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