據(jù)外媒roadtovr報道,VR開發(fā)人員Luca Mefisto正在開發(fā)一款基于Oculus Quest手勢追蹤功能的手勢捕獲工具,通過該工具玩家可以捕獲在游戲中的手勢動作,從而獲得更加逼真的游戲沉浸感。
以往我們在支持手勢追蹤功能的VR游戲中發(fā)現(xiàn),這些VR游戲往往采用了各種“動態(tài)”動畫方法,以表示玩家在VR環(huán)境中抓住物體時的物理表現(xiàn),然而這些動畫效果并不能完美呈現(xiàn)玩家的手勢動作。而如果要實現(xiàn)反饋真實的逼真手勢效果,開發(fā)人員則需要開發(fā)一套專門針對該游戲的動捕系統(tǒng),這顯然是不現(xiàn)實的。
為此Luca Mefisto希望通過這款手勢捕獲工具可以使手勢捕獲更加便捷,從而使開發(fā)人員在更短的時間內做出正確且逼真的手勢動作。此外,Luca Mefisto表示該工具還支持開發(fā)人員在VR環(huán)境中用手勢抓握各種虛擬對象、自定義捕獲對象的捕獲位置、抓取點及捕獲手勢等屬性。
值得注意的是,這款手勢捕獲工具僅基于Quest手勢追蹤功能才能啟動,我們還一度擔心其應用范圍是否過于局限的問題,但Luca Mefisto明確表示,該工具將適用于所有使用手勢跟蹤技術及其兼容手柄的游戲。
盡管該工具尚未命名,但Luca Mefisto計劃將其作為開源項目發(fā)布到VR開發(fā)社區(qū),以讓更多的開發(fā)者參與其中共同開發(fā)這款創(chuàng)新性VR工具。
電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實力紅人等諸多大獎。
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