動漫人物頭頸肩如何繪制?怎么畫人體頭頸肩?頭頸肩關系是支撐整個畫面的結構關系,也決定著一個角色的氣質和魅力,你可以先不會畫手,不會畫腰胯關系,但是一定要學會畫好頭頸肩,因為就算再小的圖,頭頸肩關系依然是存在的。那么人物頭頸肩關系應該怎么畫?

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打一個比方,如果你想接單,但是畫啥啥不會,就只能接一個頭像的稿來賺賺零食錢,結果還因為頭頸肩關系畫不對,畫出來的角色一會含胸駝背的,這下子連零食錢都沒有了,針對頭頸肩關系的知識點,本期微課菌會從淺到深的一步步教大家如何覺得這個問題。
1、頭頸肩的概況理解
為了更好的理解頭頸肩結構第一步還是要先把人體塊面化概況理解;
頭部:可以看成是一個球體
脖子:可以看成是一個圓柱體
胸腔:可以看成是一個倒著的梯形
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頭頸肩關系就可以概括為這個三個體塊的穿插關系。

2、需要注意的肌肉部位
在頭頸肩關系中,頸部肌肉會受到頭部活動的拉扯,產生一些變化,微課菌帶大家來了解一下比較重要的兩塊肌肉。
第一塊:斜方肌
該肌肉連接著頸部、肩部和后肩,可使頭部抬起和傾斜,并使雙肩抬起或穩定,平時我們說的肩膀好酸,說的就是這一塊肌肉。兩塊肌肉共同形成一個為斜方形的四邊形,故稱為斜方肌。

斜方肌在脖頸表面是如何體現的呢?
斜方肌就好比一塊很薄的四邊形貼上脖頸的后方:

在正面看時,脖子不是直直的連下來,可以看到斜方肌形成的過度。

在斜后方的角度時,會有很好的體現

第二塊:胸鎖乳突肌
胸鎖乳突肌從耳朵后面開始,一直往下延伸,在末端分叉連接到鎖骨跟胸骨,這個最后的非常容易被忽視,一定要注意。


胸鎖乳突肌在男性身體上表現會比較明顯,㊣塊肌肉的輪廓都可以用線條來表達,在特別發達的身軀上,連胸鎖乳突肌下方的分支都可以畫出來。

胸鎖乳突肌在女性身上則會表現得更加軟美,只畫出內側的線條來表現就可以了。

只要大家掌握了這兩塊肌肉的畫法,就能畫出比較生動形象的頭頸肩啦~
3、作畫示范和注意事項
在理解了體塊跟主要的肌肉,接下來微課菌就來示范一下正確的作畫步驟,教大家畫在正面、側面、背面的頭頸肩關系。
正面頭頸肩畫法:
首先,畫出體塊的穿插關系,再在體塊上進行細化,在動漫插畫里,為了讓角色更加美型,一般把脖子寬度畫得窄一些,在正面時,頸部寬度約為頭部的二分之一,雖然斜方肌是背面的肌肉結構,當在大部分角度都能由有所體現。

特別是在畫正面的時候,一定腰把斜方肌跟身體的表現連接就不會僵硬,最后還要注意用線條表現一下胸鎖乳突肌。

側面頭頸肩畫法:
脖子連接在頭部的中間偏后的位置,下巴到脖子的轉角比較明顯,后腦勺到脖子的轉角比較平滑。

在自然的狀態下,頸部會略微向前斜,胸腔的面朝上,人的脊椎從側面看是呈S型的,在畫側面的時候,可以把人體的弧度表現出來。

背側面頭頸肩畫法:
脖子與頭部相交于頸后的發際線,形成向上突起的圓弧線,脖子和脊柱的動態線相連,形成S的弧線。

上半身呈一個底面向前傾的倒梯形,肩膀可看作是一個菱形,在身體轉動的時候腰主要透視關系,近屏幕的肩膀比較長,遠離屏幕的肩膀比較短,最后用線條表現一下主要的肌肉。

【總結】
先畫出體塊,根據體塊畫出輪廓,最后細化表現肌肉的順序
動漫人物頭頸肩如何繪制?怎么畫人體頭頸肩?那么本期的內容就到這里結束啦~總體還是需要同學們多多練習才行,如果還有同學看不懂,那就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習。
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