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據(jù)外媒vrfocus報(bào)道,澳大利亞游戲工作室emergeWorlds開發(fā)的VR音游《Dance Collider》在2018年登陸了Oculus Rift平臺(tái),隨后在2019年登陸了Steam平臺(tái),并由此擴(kuò)大了這款游戲的兼容頭顯支持范圍。近日,該工作室表示《Dance Collider》將于7月9日登陸PSVR平臺(tái)。
近年來(lái),VR音游成為VR游戲中的熱門大類,從《Beat Saber》到《Synth Riders》等VR音游不僅受到了玩家推崇且成績(jī)斐然,因此眾多游戲工作室紛紛發(fā)布新作進(jìn)入該領(lǐng)域。同樣,《Dance Collider》也是市場(chǎng)潮流之下的產(chǎn)物,作為一款主打健身的VR音游,游戲在如何使玩家在最短時(shí)間內(nèi)消耗最多卡路里方面可謂是煞費(fèi)苦心。
據(jù)悉,《Dance Collider》PSVR版本擁有8名來(lái)自中國(guó)、俄羅斯、日本、巴西、美國(guó)、法國(guó)和英國(guó)的AI角色及45首來(lái)自電音大神“F-777”所創(chuàng)作的電子舞曲。該作游戲玩法比拼的是臨場(chǎng)發(fā)揮的舞技,玩家的游戲目標(biāo)是阻止大BOSS Uriel進(jìn)入舞者決賽并挫敗他的陰謀。
《Dance Collider》PSVR版所有的曲目都經(jīng)過了精心設(shè)計(jì),其目的是使玩家迅速的進(jìn)入游戲狀態(tài),同時(shí)使玩家在快節(jié)奏的游戲環(huán)境中看清楚對(duì)手的舞蹈動(dòng)作,從而有針對(duì)性的進(jìn)行舞技比拼。此外游戲還提供了簡(jiǎn)單、正常和困難三種競(jìng)技模式以滿足不同舞技水平玩家的需求。不僅如此,游戲還設(shè)置了本地和全球玩家排行榜,讓全世界的玩家都能聚集一堂比拼舞技,看誰(shuí)才是真正的舞王。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號(hào)、2015中國(guó)新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動(dòng)態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎(jiǎng)。
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