近日,Valve公布了2020年6月的Steam硬件和軟件調查報告。報告顯示,VR用戶在Steam總用戶中的占比為1.67%,較5月份的數據下跌了0.25%,未能延續持續上漲之勢。整體份額方面,最大的贏家依然是社交巨頭Facebook旗下的Oculus,Quest單品的市場份額已在悄無聲息中完成了對整個Windows MR陣營的超越;HTC陣營緊隨其后,Valve Index的份額再創歷史新高。
▲VR用戶在Steam總用戶中的最新占比為1.67%
根據最新的Steam平臺硬件和軟件調查報告,有接近一半(44.91%)來自Oculus,最受歡迎的依然是采用Inside-Out定位追蹤方案的Rift S,占比為21.33%;Rift份額大幅下跌1.28%,但目前仍有14.66%的用戶在使用;標桿級VR一體機Quest繼續保持高速上漲之勢,在增長1.42%之后,份額達到了歷史新高的8.87%。至于已經完成歷史使命的DK1和DK2,加起來的份額只有0.05%。
值得一提的是,Quest已在悄無聲息中超越了Windows MR陣營的份額(8.35%),這不僅說明Quest作為VR一體機在市場上取得了巨大成功,也在某種程度上表明「串流SteamVR」的體驗模式用戶正受到越來越多用戶的青睞。
▲Oculus Quest
HTC依然穩居第二位,但份額已跌破29%,目前有28.93%的用戶在使用。整體來看,初代Vive的份額下跌至24.09%,但依舊是目前整個Steam平臺用戶擁有最多的VR設備;Vive Pro小幅上漲0.24%之后,最新份額為3.36%;HTC寄予厚望的新一代Vive Cosmos上漲了0.13%,但份額依然只有1.48%。
▲HTC Vive Cosmos
在進入6月之后,Valve Index銷量迎來強勢反彈,并有連續登頂Steam平臺周銷量榜的優異表現,這也直接體現在6月硬件和軟件調查報告的數據中:在上漲1.00%之后,最新份額達到歷史新高的 12.90%,位居HTC Vive、Rift S和Rift之后,超越身前的Rift只是時間問題。
在過去的幾個月,受COVID-19疫情影響,Valve? Index產能吃緊而導致的缺貨問題一直沒有改善,目前新訂單依然普遍需等待8周左右才能發貨,現在還很難講這樣一個“甜蜜的煩惱”會對它未來的市場表現產生怎樣的影響。
▲Valve Index
Windows Mixed Reality(Windows MR)陣營的份額下跌0.44%,最新份額為8.35%。盡管三星、惠普等陣營企業依然在積極推進,但整體來看,宏碁、聯想、戴爾以及華碩等廠商的態度非常不積極,再加之主要推動者微軟把更多的重心放在HoloLens產品上線上面,Windows MR陣營雖然還在發展軌道上,但進展實在有些緩慢。
▲Windows MR陣營
小派5K Plus/8K、索尼PSVR等設備繼續出現在報告中,但加起來的份額只有0.76%。
其他(Other)頭顯的份額繼續保持小幅上漲之勢,在上漲0.17%之后達到了4.15%,正如我們在5月份的報告中所分析的那樣,這或許跟不少用戶使用NOLO CV1、Pico neo 2等設備通過有線或者無線方式「串流SteamVR」有不小的關系。這也不難理解,畢竟除了Quest擁有大量優秀原生移動6DoF VR體驗,其他品牌的VR一體機想體驗更多優質內容只有依靠「串流SteamVR」的這一種方式。
▲「串流SteamVR」成為一種趨勢
鑒于目前海外COVID-19疫情形勢依舊嚴峻(截至發稿時止,累計確診人數已超過1100萬人),不僅絲毫未見「拐點」跡象,甚至每天新增確診病例從之前的數萬人飆升至數十萬人。不難預見,未來數月乃至更長周期內,人們不得不在家里度過更多的時光,VR的價值無疑也將被前所未有的放大。所以,未來一段時期內,VR頭顯的銷量值得期待,與之對應的VR游戲的表現同樣值得關注。
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電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
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