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據(jù)外媒inverse報(bào)道,索尼在6月25發(fā)布了一份經(jīng)美國(guó)專利商標(biāo)局批準(zhǔn)的VR廣告專利,通過(guò)該專利索尼將會(huì)在PS5上市之前及PSVR游戲促銷期間,對(duì)其PSVR用戶進(jìn)行VR廣告推廣。
據(jù)悉,該專利是一種結(jié)合了VR/AR頭顯的新型營(yíng)銷技術(shù),可以在VR/AR環(huán)境中顯示廣告內(nèi)容。長(zhǎng)期以來(lái),索尼都在研究如何在PSVR頭顯內(nèi)推廣廣告的方法,但迄今為止,其采用的都是傳統(tǒng)彈窗式廣告模式,即用戶戴上PSVR頭顯,彈窗式廣告隨即出現(xiàn)在用戶視野之內(nèi)。
雖然彈窗式廣告能直接呈現(xiàn)在用戶視野之內(nèi),但其推廣模式過(guò)于簡(jiǎn)單粗暴。目前在PS4、PS商店、PS Plus上充斥著大量彈出式廣告,這些廣告無(wú)疑會(huì)讓玩家感到困擾,但索尼卻依舊認(rèn)為這是其與用戶取得直接聯(lián)系的有效辦法。
多年來(lái)索尼一直在努力整合其集團(tuán)的其他分支機(jī)構(gòu),以構(gòu)建“One Sony”的宏圖偉業(yè),在這其中PS平臺(tái)充當(dāng)了重要的角色,索尼正傾注更多的精力對(duì)該平臺(tái)進(jìn)行升級(jí)改造,以吸引更多的玩家和游戲進(jìn)駐。
截至2019年7月,索尼已經(jīng)銷售了1億臺(tái)PS4游戲主機(jī),這意味著該公司將基于其龐大的用戶群體推廣PSVR游戲及PS5游戲主機(jī)。
索尼并不是唯一在游戲平臺(tái)上動(dòng)廣告心思的廠商,我們已經(jīng)知道Google Stadia平臺(tái)推出了新的服務(wù)規(guī)則,使其用戶能在平臺(tái)上獲得更便捷的服務(wù),同時(shí)我們也收到小道消息稱,PS5的主界面將會(huì)發(fā)生巨大的變化,這或許會(huì)促使索尼推出針對(duì)PS5的定向廣告。
此外,索尼似乎想在PS4和于今年內(nèi)推出的PS5上都投放VR廣告,此舉必然會(huì)加劇目前索尼通過(guò)PSVR頭顯投放VR廣告的力度,為此我們希望索尼能考慮一下飽受強(qiáng)制性彈窗廣告困擾的PSVR用戶的心情,為用戶設(shè)置一個(gè)體驗(yàn)度友好的VR廣告關(guān)閉功能選項(xiàng)。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號(hào)、2015中國(guó)新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動(dòng)態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎(jiǎng)。
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