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據(jù)外媒vrfocus報(bào)道,2020 SAGE(刺猬索尼克同人游戲展)將于9月5日至12日在線上舉行,作為歐美區(qū)刺猬索尼克粉絲組織的歷史最悠久的同人獨(dú)立游戲展會(huì),20年來(lái)已有數(shù)百款獨(dú)立游戲、MOD、ROM Hacking、自研引擎進(jìn)入SAGE參展。
據(jù)悉,在2020 SAGE上將首度亮相由知名設(shè)計(jì)師“SuperSonic68”開發(fā)的VR競(jìng)速游戲《Virtua Sonic》。該作基于手柄運(yùn)動(dòng)機(jī)制,為玩家打造了一套兼容手勢(shì)追蹤的游戲系統(tǒng),通過該系統(tǒng)玩家可以進(jìn)行左右擺動(dòng)手臂、交叉雙臂、雙臂舉行等動(dòng)作從而實(shí)現(xiàn)角色向前移動(dòng)、滾動(dòng)、踩踏地面等行為,并完成一系列的交互效果。
刺猬索尼克系列產(chǎn)品以其快節(jié)奏競(jìng)速玩法而聞名,為此SuperSonic68在YouTube上表示:“我開發(fā)《Virtua Sonic》的目標(biāo)是為了突破這款以競(jìng)速為核心玩法的游戲在VR環(huán)境下的各種體驗(yàn)界限,并從中挖掘VR競(jìng)速游戲的最大開發(fā)潛力。同時(shí),我在開發(fā)的過程中發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)本身并不一定會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)生暈動(dòng)癥狀,產(chǎn)生暈動(dòng)癥狀的很大原因是玩家在游戲中缺乏進(jìn)行該運(yùn)動(dòng)所要執(zhí)行的動(dòng)作目的。只要玩家能在游戲中隨時(shí)控制自己的動(dòng)作,暈動(dòng)癥就不會(huì)是玩家玩競(jìng)速游戲的阻礙。”
據(jù)悉《Virtua Sonic》將登陸Steam平臺(tái),并兼容Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和Windows Mixed Reality頭顯。雖然在公開的游戲截圖上我們還看不出該作的具體玩法,但其支持手勢(shì)追蹤技術(shù)的游戲機(jī)制的確讓人眼前一亮,作為首度參展SAGE的刺猬索尼克同人VR游戲,這款粉絲自制的作品有望引起全球刺猬索尼克游戲玩家的高度關(guān)注。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號(hào)、2015中國(guó)新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動(dòng)態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎(jiǎng)。
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