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據(jù)外媒vrfocus報(bào)道,由波蘭游戲廠商Ignibit開(kāi)發(fā)的VR射擊游戲《Zero Killed》將于9月4日正式上線Steam和Oculus平臺(tái)。
Ignibit表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了保障游戲正式版本能如期上線正在加班加點(diǎn)的工作:“這段時(shí)間我們吸收了玩家的反饋、修復(fù)了游戲遺留BUG、針對(duì)游戲性能進(jìn)行了調(diào)式和優(yōu)化。目前,我們正在嚴(yán)格遵照開(kāi)發(fā)計(jì)劃執(zhí)行項(xiàng)目?jī)?nèi)容,著手開(kāi)發(fā)新手練習(xí)射擊場(chǎng)、全新地圖、角色和游戲模式,為正式版本的最終上線而努力沖刺。”
《Zero Killed》是一款支持4VS4玩法的多人競(jìng)技射擊游戲,游戲提供了10個(gè)在線角色,每個(gè)角色都有其特定的武器及專(zhuān)屬道具,玩家可以根據(jù)角色特性自由選擇其中一名參與戰(zhàn)斗。
Ignibit表示,《Zero Killed》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)所要處理的問(wèn)題還很多,這款游戲在2018年發(fā)布EA版本以來(lái),就飽受Steam和Oculus平臺(tái)玩家的詬病,其中最主要的原因是該作僅提供在線PvP玩法,然而由于游戲是EA版本,所以在線玩家很少,往往導(dǎo)致無(wú)法完成匹配。為此,玩家呼吁游戲能增加AI機(jī)器人以替代真實(shí)玩家。
目前在市面上存在著《Onward》、《Contractors》、《Zero Caliber》等同類(lèi)競(jìng)品,《Zero Killed》想要突出重圍并不容易,該作必須拿出看家本領(lǐng)才能獲得玩家和市場(chǎng)的青睞。
電科技專(zhuān)注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱(chēng)號(hào)、2015中國(guó)新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動(dòng)態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎(jiǎng)。
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