據(jù)外媒roadtovr報道,由荷蘭非盈利性組織Blender基金會開發(fā)的免費開源建模和動畫工具Blender正式發(fā)布了支持VR功能的2.83版本。通過使用該工具,用戶可以近距離、按比例查看3D場景。此外,根據(jù)后續(xù)的版本開發(fā)計劃,Blender還將發(fā)布更多VR功能。
最初,Blender的VR功能僅支持用戶進行場景查看,這意味著用戶可以近距離并按比例查看自己的作品。對于那些使用Blender創(chuàng)建用于VR游戲及動畫的用戶而言,能夠在其作品導(dǎo)入到游戲引擎之前先在頭顯中查看,這可以幫助他們簡化制作過程。
去年一位Blender開發(fā)者表示:“我們有一支很棒的6人團隊,并對XR技術(shù)充滿興趣。”由于Blender是一款非常復(fù)雜的軟件,因此其完整功能模塊不太可能全部在VR中發(fā)揮作用,但可以想象的是,將來用戶可以在VR中移動場景中的對象,甚至可以在VR中進行基本的建模操作。
早在Blender即將提供正式VR支持之前,Blender XR等第三方插件已經(jīng)實現(xiàn)了在VR中查看Blender場景并與之交互的功能。如今官方通過OpenXR正式支持VR功能,這有助于確保其與未來的VR頭顯的兼容性。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實力紅人等諸多大獎。
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