來源 |?格隆匯研究(公眾號(hào)ID:glh_tushuocaijing)
今年以來,網(wǎng)易股價(jià)已經(jīng)上漲29.5%,其股價(jià)離400美元大關(guān)僅一步之遙,續(xù)創(chuàng)歷史新高。
從股價(jià)上看,網(wǎng)易上一個(gè)"高光時(shí)刻"還是2017年底的時(shí)候。當(dāng)時(shí),網(wǎng)易的手游市占率新高,《陰陽師》剛推出一年多,正值"壯年"。《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2》類吃雞游戲趕在騰訊的《刺激戰(zhàn)場》和《全軍出擊》之前上線,狂攬一波人氣。老游戲《夢幻西游》、《大話西游》等流水穩(wěn)定。而電商業(yè)務(wù)也是風(fēng)頭正勁,網(wǎng)易嚴(yán)選和網(wǎng)易考拉切入電商細(xì)分市場,發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?017年最終錄得三位數(shù)增速。
不過,2017年股價(jià)錄得新高后,此后兩年再未觸及當(dāng)時(shí)的高點(diǎn)。首先是游戲業(yè)務(wù)因政策收縮而增長乏力,然后是被寄予厚望的電商業(yè)務(wù)大幅拉低了整體毛利率,且在層出不窮的"模仿者"和激烈的競爭之下增速明顯放緩,其余業(yè)務(wù)雖雜,但并沒有貢獻(xiàn)利潤,且毛利率還在持續(xù)下降。
網(wǎng)易到了不得不改變的時(shí)候了。
2019年網(wǎng)易開啟變革,從年初丁磊開啟"游戲、電商、教育、音樂"四大戰(zhàn)略,之后出售了考拉業(yè)務(wù),并推動(dòng)了有道上市,頗有"老樹開新花"的味道。
股價(jià)來看,投資者對網(wǎng)易的改變投了贊同票。從19年年中的低點(diǎn)至今,網(wǎng)易的股價(jià)已經(jīng)翻倍。昨天發(fā)布了2020Q1的財(cái)報(bào)后,盤前網(wǎng)易股價(jià)又漲了2.35%,股價(jià)突破了400美元大關(guān)。
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由于網(wǎng)易在2019Q3剝離了考拉業(yè)務(wù),且改變了營收分類。公司在財(cái)報(bào)中采用回溯法調(diào)整了過去幾個(gè)季度的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),我們在此皆采用調(diào)整后財(cái)報(bào)。
根據(jù)財(cái)報(bào),2020Q1公司實(shí)現(xiàn)營收170.62億元(人民幣,單位下同),同比增長18.3%,營收增速邊際改善。
網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)non-GAAP凈利潤42.13億元,同比增長25.6%。Q1凈利潤率為24.7%,同比環(huán)比皆有所改善。
公司毛利率持續(xù)改善,Q1綜合毛利率為55.0%,同比增1.3pct,環(huán)比增2.8pct。期間費(fèi)用率同比略增1.1pct,環(huán)比降4.6pct。其中,銷售費(fèi)用率為10.9%,同比增2.0pct,管理費(fèi)用率為5.2%,同比降0.2pct,研發(fā)費(fèi)用率為12.6%,同比降1.5pct。
總體而言,網(wǎng)易營業(yè)收入與凈利潤超出市場預(yù)期,期間費(fèi)用率穩(wěn)中有降。
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分業(yè)務(wù)看,網(wǎng)易游戲收入錄得季度新高,2020Q1營收135.18億元,同比增長14.1%。游戲毛利率為64.1%,基本穩(wěn)定。
一季度因?yàn)橐咔榈挠绊懀€上娛樂均迎來了爆發(fā)。網(wǎng)易旗下手游《陰陽師》、《夢幻西游》、《大話西游》、《倩女幽魂》等游戲穩(wěn)居暢銷榜前20,《荒野行動(dòng)》、《第五人格》等游戲在海外獲得成功,活躍用戶數(shù)顯著增加,一季度海外收入占網(wǎng)易游戲收入約10%。
網(wǎng)易的游戲儲(chǔ)備充足,即將上線的游戲有:《夢幻西游》H5游戲、《KingofHunters》、《實(shí)況足球經(jīng)理人》、《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》、《陰陽師:怪物屋》等。另外還有多款重磅游戲處于開發(fā)之中,如《哈利波特:魔法覺醒》、《天諭》手機(jī)版、《暗黑破壞神:不朽》、《PokemonQuest》等等。由于疫情影響,公司一季度并無新游戲上線,預(yù)計(jì)下半年將進(jìn)入新游發(fā)布高峰期。
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另一塊業(yè)務(wù)是有道,網(wǎng)易有道在去年下半年登陸美股后,因?yàn)?020年初的疫情,不斷錄得新高,最新市值接近30億美元。
2020Q1有道的收入確實(shí)增速明顯高于前幾個(gè)季度,收入5.41億元,同比增長139.4%。同時(shí),毛利率也明顯改善,達(dá)43.5%,同比增長20.1pct。
有道的營收分為學(xué)習(xí)服務(wù)和產(chǎn)品收入、廣告營銷收入。其中,2020Q1學(xué)習(xí)服務(wù)和產(chǎn)品收入為4.42億元,同比增長226.4%。主要是因?yàn)镵-12付費(fèi)學(xué)生人數(shù)的大幅增長以及精品課平均付費(fèi)金額的增長。Q1K12付費(fèi)學(xué)生人數(shù)同比增長358.7%,達(dá)到152,800人。有道精品課平均付費(fèi)金額同比增長158.2%,達(dá)到1619元。
同時(shí)學(xué)習(xí)服務(wù)和產(chǎn)品的毛利率大幅改善,由去年同期的18.5%增至48.7%,財(cái)報(bào)中有道解釋毛利率大幅改善的原因主要是收入增長的規(guī)模效應(yīng)以及教師薪資結(jié)構(gòu)的優(yōu)化。
廣告營銷收入9930萬元,同比增9.9%。毛利率較去年同期的30.8%降至Q1的20.5%,主要是因?yàn)榈谌角篮蛧H廣告分銷占比增加,它們的毛利率較低所致。
2020Q1有道的non-GAAP凈虧損同比大幅增長60.4%至-1.62億元,主要是因?yàn)橐患径裙炯哟罅嗽跔I銷和教研的投入力度,如增加銷售人員和教研人員,提高待遇等等。
正是這些投入換來了更大幅度的收入增長,而如果看有道的凈虧損率,還是明顯收窄的。
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網(wǎng)易的創(chuàng)新業(yè)務(wù)及其他是去年三季報(bào)重新劃分后單獨(dú)呈列的收入分部,該分部主要包括網(wǎng)易云音樂、網(wǎng)易嚴(yán)選、網(wǎng)易郵箱、網(wǎng)易新聞、網(wǎng)易CC、163.com等。
2020Q1創(chuàng)新業(yè)務(wù)收入為30.03億元,同比增長28.0%。環(huán)比下降則是由于部分收入,如廣告、電商等的季節(jié)性影響,毛利率的變化也受到季節(jié)性影響,不過可看到2020Q1的毛利率較去年同期有所改善。
另外,網(wǎng)易云音樂加速貨幣化,付費(fèi)會(huì)員數(shù)創(chuàng)歷史新高。網(wǎng)易嚴(yán)選會(huì)員升級后,增加了會(huì)員權(quán)益,使得新注冊會(huì)員同比增長138%。同時(shí)嚴(yán)選不斷優(yōu)化采購,減少庫存積壓,庫存水平較去年同期改善。
尾聲
可以看到,聚焦主業(yè)、結(jié)構(gòu)調(diào)整之后,網(wǎng)易的游戲收入占總營收的比重越來越大,2020Q1接近于80%。而就在5個(gè)季度以前,該比例曾低至55.5%。這件事應(yīng)該怎么看待呢?
首先,游戲業(yè)務(wù)是網(wǎng)易的基本盤。且從過往歷史看,這塊業(yè)務(wù)收入穩(wěn)定,毛利率高,聚焦主業(yè)后網(wǎng)易的整體毛利率也大幅提升。
其次,游戲占比大使得網(wǎng)易的收入受游戲收入影響大,所以看到2019Q3、Q4由于新游戲上線較少,其營收增速也進(jìn)入了一個(gè)低谷期。當(dāng)然,按照網(wǎng)易游戲的上線計(jì)劃,2020年下半年有望進(jìn)入密集發(fā)布期,可望帶動(dòng)整體增速回升。
不過,這并不代表網(wǎng)易除了游戲以外就沒有看點(diǎn)了。實(shí)際上,網(wǎng)易有道勢頭正勁,尤其是K12業(yè)務(wù),正在風(fēng)口之上。有道雖然其收入規(guī)模暫時(shí)較小,但參考跟誰學(xué)和新東方在線,市場對于在線教育從來不吝給出高估值。
另外網(wǎng)易云音樂也在加速變現(xiàn),同時(shí)網(wǎng)易云音樂在加強(qiáng)音樂版權(quán)的布局,如陸續(xù)取得吉卜力工作室、滾石唱片、華納詞曲、《歌手》、《我是唱作人》等的版權(quán)。
總的來說,2020年是網(wǎng)易"老樹開新花"的一年,當(dāng)前網(wǎng)易non-GAAP凈利潤(TTM)=165.2億元,對應(yīng)PE(TTM)=21.7倍,該估值低于網(wǎng)易過去五年的估值中樞(23.4倍)。所以,即便網(wǎng)易股價(jià)已創(chuàng)下新高,從PE(TTM)角度來看不算貴。
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