近期,有VR開發者在Oculus Unity軟件集成包中發現了一段代碼,該代碼揭示了Oculus Quest的共享空間“colocation”API 。
幾周前,美國游戲廠商Bentham Realities的開發者在開發其即將發布的游戲《Hermetika VR》時,首次發現了這段代碼。本周,該代碼又被美國游戲廠商RGB Schemes的開發者Gerald McAlister再次發現。
“colocation”是指讓多臺Oculus Quest共享同一個游戲空間。2018年末,Facebook在Oculus Connect 5 大會上展示了一個“競技場規模”原型,但此后就沒有了下文。直到今年2月份,Facebook表示:“該原型是一個‘探索VR一體機可能性的技術演示’。自Oculus Quest推出以來,我們一直致力于為消費者帶來出色的VR體驗,目前我們并沒有新的關于協同定位功能的內容可以分享。”
根據Facebook在OC5大會上對該技術演示的描述,“colocation”API的工作方式可能與蘋果ARKit及谷歌ARCore中的定位功能類似。 Inside-out定位跟蹤技術會在房間中產生一個靜態特征的點云。機器學習算法可以在多臺設備的點云中找到共享的唯一模式,從而對齊虛擬空間。該過程不需要外部傳感器、基站或特定的標記。
在用戶家中,“colocation”API可用于構建“無摩擦”的本地多人VR體驗。在理想情況下,如果一個家庭的兩個成員各自擁有一臺Oculus Quest,則開發者就可以讓他們快速加入局域網內的同一個空間進行多人會話。對于基于位置的VR體驗來說,“colocation”API可以顯著降低VR線下體驗店的運營成本。
值得注意的是,定位代碼是Oculus Unity軟件集成包的Oculus Platform SDK組件的一部分。該SDK使開發者可以訪問和使用Oculus存儲和服務器的功能。在Oculus Quest上,Platform SDK功能只對通過Facebook提交開發文件的開發者開放。
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