WebXR是一個開源標準,可以讓VR應用直接在瀏覽器上運行。通過全新版本的Unity WebXR Exporter工具,開發人員可以將瀏覽器作為其發布平臺,從而使他們的應用在網絡上更容易被訪問。
對于用戶而言,借助WebXR,可以實現像點擊網址一般輕松的訪問VR體驗內容。比如《Moon Rider》就是一款基于Web技術的VR節奏游戲,而Mozilla Hubs則是一個VR社交聊天室,可以讓VR及非VR用戶在一起實時聊天、繪畫和共享屏幕。
誠然,能夠創建VR體驗的工具仍然在不斷發展之中,雖然另一個Web VR框架工具A-frame是一個很好的起點,但它更吸引web(基于HTML)開發者,而不是游戲開發者。目前,Unity是最受游戲開發者歡迎的游戲引擎之一,包括《Beat Saber》在內的熱門VR游戲都是采用該引擎進行開發的。
幸運的是,Mozilla推出了免費的Unity WebXR Exporter,這使得游戲開發者可以很容易的采用Unity引擎開發WebXR應用。該工具實際上已經推出了很長時間,但由于早期的“WebVR”標準逐漸過渡至全新的“WebXR”標準,所以其自2018年面市以來都沒有進行過更新。目前,Mozilla發布了該工具的改進版本,這一版本功能完善,并適用于WebXR。
Mozilla在其博客上詳細介紹了Unity WebXR Exporter的全新版本,其中包括該工具的開源代碼、GitHub上更新的文檔和一個已發布的演示場景。Mozilla表示,Unity WebXR Exporter全新版本支持Unity 2018.4(LTS)和Unity2019的所有版本,而對Unity 2020的支持“已在計劃之中”。
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