近日,任天堂最新發布的社交游戲《集合啦!動物森友會》火遍了各個社交網絡,在這款被稱作“治愈系”的游戲里,玩家可以自由地建設一個完全屬于自己的島嶼,和島上的動物、朋友建立新的友誼,“做一切你想做的事”,一下擊中了“疫”中人們社交和心理療愈的需求。
全世界都在為這款游戲瘋狂:兩天時間,《動森》成為亞馬遜2020年銷量最高的實體游戲;一星期內登頂了英國實體游戲銷量周榜,銷量超過此前系列所有作品的首周銷量總和;微博上,游戲相關標簽#動物之森#、#動物森友會#的閱讀量加起來超過 5 億,話題十足;淘寶上,《動森》卡帶的價格從320漲到了近600元……
疫情期間,游戲普遍都享受了流量的激增。但《動物之森》的成功不止在游戲圈內,還成功出了圈。在游戲圈外,從微信朋友圈、微博到豆瓣小紅書……很多人正在自發地安利這款游戲。
無論是Google Trends,還是百度指數,《動物之森》的熱度都以壓倒性的優勢蓋過了LOL、塞爾達、絕地求生等熱門游戲。
甚至,人類已然由此劃分成了兩大陣容:上島的和還沒上島的。只要你上島,我們就是朋友;如果你還沒上島,請讓我給你個同情的抱抱。
背后大Boss任天堂,剛經歷了《健身環大冒險(簡稱健身環)》在國內的行情價半年不到翻了三倍,《動森》的發布讓本就因為疫情而不斷漲價的Switch 游戲機價格變得更加一機難求。由此,任天堂順勢調高了2020年3月期的業績預測,按照目前的銷售狀況,最終可以達到2100億日元(約136億元)的利益,將達到8%的增長。?
隨著疫情在全球蔓延,游戲行業則逆勢爆發,“百年老店”任天堂又是如何能夠頻頻出圈?
《動森》憑什么這么火?
實際上,《動森》是一款模擬經營類社交游戲,基本設定就是你以一個新的角色前往無人島,和擬人化的小動物們一起生活。
在這座無人島,由你擔任島主,給它取名字,把它一點點建設成一座美麗的寶島,過程中各種動物朋友和現實中的朋友加入進來,島上漸漸有了生機,玩家也收獲了真正的友誼。
首先,“做一切你想做的事,”無限制的自由是《動森》的最大玩點。你可以自由地做自己想做的事情,而不必去做那些“應該做的事情”,比如:釣釣魚、抓抓蟲、種種花、建造出屬于自己的夢想家,也可以和朋友聯機,登上別人的島去作客...... 用游戲宣傳的話說就是“因為什么都沒有,所以什么都做得到”。
第二,《動森》有一套極具啟發性的「創作系統」。在游戲里,你可以自己通過像素畫的方式設計圖案,然后將這些圖案以畫作的形式擺在畫架上、掛在墻上,還可以印在地上、做成墻紙、設計成衣服、帽子……可以盡情DIY自己想要的圖畫。
于是,有人把自己的島建成了果園,還在地上寫下了「現摘現發、包脆包甜、順豐包郵」的廣告;
有人把在家門口擺上了檢測病毒的關卡,在游戲里也要承擔社會責任,玩得不亦樂乎。
第三,這款游戲最大的亮點在于完全與現實同步的時間系統。這意味著,玩家們可以在游戲里同步現實世界,看到春日的櫻花,夏季的蟬鳴,深秋的紅葉,寒冬的初雪,增加了真實感,成為這款游戲吸引眾多玩家的原因之一。
四月份盛開的櫻花樹,俘獲了眾多少女心
不僅如此,動森還完善了游戲的各種細節。比如走在不同材質的地板上有不同的聲音,家里的燈有兩種不同的色溫,游戲里月亮的月相也是與現實同步的,當有其他朋友來島上游玩,你的動物朋友會“觀察”他們,并在之后聊天時提到他們。
所有的一切,像極了一個真實的島上生活。“生活本身的樂趣”、現實中的好友們、自主地創作自由、豐富的細節……讓不管是休閑的還是硬核的玩家得以暫時逃離壓力巨大的現實世界,忍不住在這個虛擬世界沉迷、并獲得了治愈。
“動森”的制作人野上恒在接受The Verge的采訪時,曾說:“ 很不幸,在《動森》發售之際,世界正在發生這樣的事情,種種災難都讓我沮喪和傷心。考慮于此,我們希望《動森》的海量粉絲可以把這款游戲當作一場逃離,在這個艱難的時刻,也能過得開心。”
沒有對抗,沒有暴力,沒有丑陋的現實,沒有任何形式的惡意。《動森》用人性中陽光的一面,溫暖了疫情中不想走出家門的玩家們。
游戲本身之外,《動森》其實已經是一個有19年歷史的經典IP,也是任天堂最成功的IP之一。據日本游戲媒體估計,《動森》最終的全球銷量將突破千萬套。
價格翻倍,Switch、健身環變身“理財產品”
全球疫情愈演愈烈,游戲產業的需求隨著宅家人群的增加也在不斷增加。
今年1月,宅在家的中國人見證了《王者榮耀》的流水創下歷史新高;3月中旬,YouTube游戲內容的收視率增長了15%,游戲直播平臺Twitch觀眾增加了10%;3月15日,PC游戲平臺Steam創造了新記錄,當天同時有2000萬用戶在線。3月21日,這項紀錄又被刷新了,當日Steam同時在線人數為2211萬……
3月17日 ,任天堂 Switch Online 服務經歷了九個小時的網絡中斷,其于去年發布的“理財產品”《健身環大冒險》在國外也已告罄。
“動森”也帶動Switch大火了一把。
“動森”發售前三天就賣出180多萬套實體版游戲,打破了歷史上首周銷量最高的記錄。在游戲發售的帶動下,3月16日至22日一周內,任天堂的Switch銷量也大漲,在日本賣出了約39萬臺。根據日本雜志Fami通的信息,目前任天堂Switch主機在日本的總銷量達到1280萬臺,已經超過了Wii在日本的1270萬臺的總銷量。
玩家的購買熱情推動游戲市價水漲船高。前段時間《健身環大冒險》就從600元左右一路炒高至1600元左右,還不一定買得到。從3月13日開始,Switch在亞馬遜的售價就開始出現波動,漲幅甚至達到62%,全美包括沃爾瑪、塔吉特等大型連鎖超市,百思買電器賣場和GameStop游戲店,以及亞馬遜電商等渠道任天堂Switch各型號均已斷貨。
“動森”也呈現這樣的趨勢,從發售時的350元左右漲價到了500多元,還有繼續上漲的趨勢。
有人調侃,要是任天堂能早兩天發售這個游戲,海外疫情也不至于這么嚴重。
國外疫情愈演愈烈,隨著宅家人群的增加,游戲依然漲勢不減,而生產力卻在下降,看來未來一段時間,Switch和其游戲的價格一時半會恐怕降不下來了。
103歲任天堂的“青春”秘密:
把玩家當作孩子,對細節極致追求
“幾年前一款《Pokemon GO》,任天堂讓宅人們心甘情愿地出門拿著手機到處抓小精靈;疫情期間,任天堂又讓所有人心甘情愿地在無人島上隔離。”
至今已經103歲的任天堂依然能夠牢牢抓住廣大粉絲的心,除了擅長挖掘用戶的核心需求并不斷堅持下去,日本作家井上理所著的《任天堂哲學》中解釋了任天堂的成功之道:善于在生活中發現樂趣,并從普通人的視角不斷地完善游戲細節。任天堂的總裁巖田聰從不關心股價,只關心游戲本身,成為了任天堂可以走到現在的根本原因。
任天堂的哲學是:「擴大玩家隊伍,讓所有人愛上玩游戲」。網友評論,“在所有廠商都在拼命用擦邊球搔首弄姿時,只有任天堂還把你當成那個偷偷玩紅白機的孩子。”
據悉,任天堂順勢調高了2020年3月期的業績預測,按照目前的銷售狀況,最終可以達到2100億日元(約136億元)的利益,將達到8%的增長。?
盡管“動森”的火爆離不開疫情的特殊加持,但抓住這個時代機遇的原因,依然是任天堂又一次地賭對了大眾的情緒和心理,并且把細節做到了極致。不得不承認, 103歲的任天堂,還是游戲行業最大贏家。