Facebook今日宣布,將在本月晚些時候發布的更新中,向Oculus Quest和Oculus Rift開發者提供OpenXR(由Khronos 集團提出的免費開放標準)的原型版本。OpenXR是一個進行中的技術標準,旨在統一VR/AR硬件、游戲引擎與內容之間的底層連接,從而形成一個更具互用性的生態系統。
從技術層面上來說,這意味著為一臺符合OpenXR標準的頭顯創建的任何應用都能夠在其他符合OpenXR標準的頭顯上運行,并且對底層代碼沒有任何更改。而實際的情況是,自去年年底以來,Oculus Rift和Oculus Rift S開發者已經可以通過該平臺的公共測試頻道初步訪問了OpenXR。
通過將Oculus Quest引入對OpenXR原型版本的支持行列,這可能會為更多游戲、應用程序和體驗內容提供登陸Oculus Quest平臺的機會。當然其前提是它們可以適配高通驍龍835芯片組,并通過Oculus Quest平臺嚴格的內容審查機制。
Facebook發布的一篇開發者博客指出,Oculus PC及移動SDK將分別包含開發Oculus Rift及Oculus Quest平臺應用所需要的OpenXR原型版本的代碼資源。
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