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在將原本屬于PCVR的VR創(chuàng)意應(yīng)用《Tilt Brush》移植到Oculus Quest平臺(tái)之后,谷歌似乎對(duì)于推出《Tilt Brush》PSVR版充滿信心。索尼PlayStation商店相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,《Tilt Brush》即將登陸PSVR平臺(tái)。
近日,專門(mén)抓取索尼PSN信息的Gamstat 網(wǎng)站獲取的數(shù)據(jù)顯示,谷歌已為美國(guó)、歐洲和日本地區(qū)的PlayStation商店創(chuàng)建了《Tilt Brush》的清單。PlayStation商店中的所有游戲都有一個(gè)標(biāo)識(shí)符代碼,該標(biāo)識(shí)符代碼被列舉在游戲的URL中。 Gamstat 已為《Tilt Brush》辨識(shí)出以下標(biāo)識(shí)符代碼:
美國(guó)- CUSA18125_00
歐洲- CUSA18231_00
日本- CUSA18283_00
同時(shí),相關(guān)數(shù)據(jù)中有一張被刪除的圖片顯示了《Tilt Brush》的圖標(biāo),該圖片也顯示出索尼互動(dòng)娛樂(lè)(負(fù)責(zé)PlayStation業(yè)務(wù)的索尼旗下公司)是其發(fā)行商。
盡管谷歌尚未正式宣布PSVR版本《Tilt Brush》,但是以上報(bào)告的數(shù)據(jù)似乎強(qiáng)烈表明PSVR版本即將發(fā)布。
《Tilt Brush》最初于2016年為PCVR頭顯而推出,現(xiàn)已成為功能齊全的VR創(chuàng)作工具。這款應(yīng)用已經(jīng)與谷歌另一款3D VR創(chuàng)作工具《Blocks》整合在一起,并且能夠?qū)⒆髌穼?dǎo)出到Sketchfab平臺(tái)。
目前我們尚不確定PSVR版本將保留多少互動(dòng)操作性,同時(shí)也不確定谷歌為減輕PSVR平臺(tái)不太精確的體感控制做出了哪些努力,不過(guò)相信我們很快就會(huì)得到想要的答案。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號(hào)、2015中國(guó)新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動(dòng)態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎(jiǎng)。
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