隨著VR/AR技術(shù)的成熟,制造商正在尋找在多種領(lǐng)域采用這些技術(shù)的方法,包括產(chǎn)品開發(fā)、培訓(xùn)、維護(hù)、維修和工人安全。電子設(shè)計及制造服務(wù)(EMS)提供商Flex表示將大力采用VR/AR技術(shù)。
VR/AR對制造業(yè)相當(dāng)重要,Flex將其列為其工業(yè)4.0戰(zhàn)略的六大支柱之一。六大支柱分別是增強(qiáng)其全球制造流程并通過M2M通訊提供客戶解決方案;智能自動化;機(jī)器人技術(shù);VR/AR;3D制造;模擬和可視化以及商業(yè)智能。
“VR/AR不僅會影響Flex,還會影響整個行業(yè)。”Flex XR和仿真工程經(jīng)理Zohair Mehkri表示。“VR/AR在設(shè)計,可用性和產(chǎn)品生命周期管理中占有一席之地。用例取決于產(chǎn)品在其生命周期中的位置。通常,AR和VR會融合在一起,但是在產(chǎn)品開發(fā)方面本質(zhì)上是不同的。”
當(dāng)前,F(xiàn)lex全球100家工廠都外包給OEM/ODM商,因此EMS供應(yīng)商可以通過設(shè)計協(xié)助,流程改進(jìn)和售后服務(wù)來增加價值。正如Manatt Digital Media所估計,如果VR/AR技術(shù)被廣泛采用,那么到2020年,合并銷售額預(yù)計將達(dá)到1500億美元,僅AR一項(xiàng)就約占1200億美元。
VR/AR還將支持人機(jī)連接,“我們看到了VR/AR技術(shù)在遠(yuǎn)程協(xié)助方面的用途,通過遠(yuǎn)程協(xié)助您可以與他人合作進(jìn)行設(shè)計并實(shí)時繪制圖形,用戶可以發(fā)送信息并實(shí)時共享。”
根據(jù)數(shù)字解決方案提供商PTC的研究,大多數(shù)企業(yè)都將AR用于內(nèi)部用途,標(biāo)志著運(yùn)營效率的提高或成本的降低是主要的價值驅(qū)動力。交互或使用AR操縱數(shù)字圖形或與智能連接產(chǎn)品的接口,是一種新興功能,隨著AR與更多業(yè)務(wù)集成而發(fā)展。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎。
投稿請登錄:http://www.diankeji.com/member 商務(wù)合作請洽:marketing#diankeji.com
聲明:本站原創(chuàng)文章文字版權(quán)歸電科技所有,轉(zhuǎn)載務(wù)必注明作者和出處;本站轉(zhuǎn)載文章僅僅代表原作者觀點(diǎn),不代表電科技立場,圖文版權(quán)歸原作者所有。如有侵權(quán),請聯(lián)系我們刪除。
2021-12-16 電科技發(fā)布了 《羅永浩劃定重返科技界目標(biāo):AR/VR/MR,下一站元宇宙?》的文章
2021-11-17 電科技發(fā)布了 《愛奇藝2021Q3財報發(fā)布:總收入76億元 會員營收43億元》的文章
2021-11-05 電科技發(fā)布了 《將3A大作帶入大屏場景,樂播攜手天翼推出云游戲主機(jī)》的文章
2020-03-23 電科技獲得了沐晨的關(guān)注