PlayStation VR獨占游戲《Paper Beast》自去年12月推出了游戲新功能后,近日又推出了一個新的沙箱模式,賦予玩家更大的游戲空間。
就像任何沙箱模式一樣,該模重點在于實驗,支持玩家創(chuàng)建自己的虛擬空間。Paper Beast是一款關(guān)于動物的游戲,但動物并不是普通的生物。因為動物們周圍的世界是數(shù)據(jù)空間,或更確切地說是在丟失的代碼和被遺忘的算法形成的生態(tài)系統(tǒng)中誕生的。正如數(shù)據(jù)不斷變化,Paper Beast的環(huán)境也是如此。 玩家將能夠與周圍的生物形成聯(lián)系并形成抽象的相互作用。
玩家可以在一片擁有完整生態(tài)系統(tǒng)的數(shù)字化虛擬空間中自由觀察棲息其中的形形色色各種生物——互動元素當然是不可或缺的,但玩家并不是主宰一切的造物主,“觀察”與“探索”才是這部作品的真正主旨所在。
著名游戲設(shè)計師埃里克·查希(Eric Chahi)說:“沙盒模式是玩家發(fā)揮創(chuàng)造力的最佳模式。 玩家們可以通過該模式自由發(fā)揮游戲想象。”
沙盒模式將作為主要劇情的附加功能,在劇情中,玩家可以發(fā)現(xiàn)由動物和環(huán)境講述的非語言故事。
Paper Beast計劃于2020年第一季度上市,并將于2月27日至3月1日在波士頓召開的PAX East 2020上亮相演示。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實力紅人等諸多大獎。
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