VR市場在2019年的價值為115.2億美元,預計到2025年將達到879.7億美元,2019年B2C VR軟件的年度銷售額首次突破10億美元大關。
具有6DOF的無線VR頭顯Oculus Quest的需求很大,以至于全球都在短缺。優質的內容和更便宜的價格、更易于使用的硬件是B2C市場的推動力,另外企業級VR也極大地推動了VR的普及。
IAG和沃爾瑪等公司進行了大量VR案例研究,并取得了驕人的成績。虛擬現實已經成為危險工作環境的首選技術,殼牌,雪佛龍和埃克森美孚等許多能源公司都將虛擬現實看作是培訓更多員工進行風險,遠程和罕見操作環境的解決方案。
在未來三年中,培訓類VR預計將以61.8%的復合年增長率增長,并且預計到2023年將成為VR B2B支出最大的使用案例。Oculus已發布其手部追蹤測試版,該版本在某種程度上消除了對控制器的需求。Tesla Suit,BeBop和許多其他公司宣布發布了觸覺手套,可在VR中提供模擬的觸感和觸感。
新的商業模式與VR新產品息息相關,隨著市場的增長,那些業務模式能滿足客戶需求的公司也將獲得更多機會。
如今,物聯網傳感器已出現在許多新的“智能”產品中,高速寬帶日益普及,并很快通過移動5G普及。Google和Amazon正面向企業提供AI和云計算,而改進的移動處理器正在增加硬件的能力,同時降低成本。
電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
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