上個月,亞馬遜宣布了“Wavelength”平臺,作為其Amazon Web Services(AWS)產品的一部分。新的“邊緣計算”服務承諾在5G網絡上提供“數位毫秒的延遲”。亞馬遜表示,該平臺適用于包括AR/VR,游戲,IoT等。
AWS是世界上最流行的云計算平臺之一,是數百萬客戶的后端Web基礎架構。該服務專為5G網絡上對延遲敏感的應用程序而設計。亞馬遜正與部署5G網絡的主要移動運營商合作,將AWS資源定位在這些網絡的“邊緣”,以實現云渲染的AR和VR內容等應用程序的低延遲。
5G對VR和AR意味著什么,它是邊緣計算,而不僅僅是5G,這是流式實時AR和VR應用程序的關鍵推動力。
“今天,應用程序流量必須先從設備傳輸到蜂窩塔,再到Internet,然后才能訪問在AWS中運行的資源。這些網絡躍點可能導致超過100毫秒的延遲。這使開發人員無法充分發揮5G潛力來解決低延遲用例。Wavelength通過將AWS服務帶到5G網絡邊緣,最大程度地減少了從移動設備連接到應用程序的延遲,從而解決了這些問題。Wavelength允許開發人員使用熟悉的AWS服務,API和工具來構建下一代超低延遲應用程序,從而消除了開發人員與多家電信提供商協商空間和設備的需求。”
Amazon指出“新興的交互式應用程序,例如游戲流,VR/AR以及實時渲染,這些交互式應用程序將實現最終用戶以幾毫秒的延遲體驗應用。”
首先,Amazon將與運營商Verizon,Vodafone,SK Telecom和KDDI合作,于2020年在美國,歐洲,韓國和日本推出該服務。亞馬遜表示,該服務目前正在使用Verizon的移動邊緣計算(MEC)系統。
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