位置跟蹤公司Antilatency圍繞其跟蹤模塊ALT推出了其硬件和軟件系統,該模塊專門用于基于位置的娛樂(LBE)場所。Antilatency最近將其軟件開發套件(SDK)更新到了1.0.0版,增加了對Oculus Quest的支持。
SDK更新支持對Oculus Quest用戶進行全身追蹤,其中頭和腳的追蹤由Antilatency追蹤器執行,而手部追蹤仍通過頭顯的常規控制器完成。頭戴式頭顯的前部連接了一個防延遲跟蹤器,而腿部則連接了兩個防跟蹤器,從而兼容LBE場所使用流行的設備。
v1.0.0中添加的其他軟件更新包括:
重新設計的無線電協議,具有改進的帶寬,串擾保護,連接過程以及最大的無線電數據包大小。
環境生成器,用于為您的區域定義最有效的IR模式。
環境編輯器中的自定義區域,用于創建緊湊的桌面設置,較小的設置或線性圖案中標記位置比例不同的設置等。
一個更新系統,用于獲取所有Antilatency設備的最新固件版本。
DeviceNetwork中的設備樹,用于檢查連接到主機的設備的層次結構并獲取每個套接字或跟蹤器的所有信息。
不僅軟件Antilatency得到了改進。一些硬件元素已經出現,例如Bracer,這是一種輕巧的VR控制器,可附著在手掌周圍。該護腕可以跟蹤手,同時讓手指可以自由與物理對象進行交互。此外,護腕可以識別抓握和放下手勢。
Antilatency的系統與可調節的地磚配合使用以跟蹤玩家?,F在有一個新的天花板設置,用于不能使用地板系統的位置。跟蹤技術保持不變,但設置由單獨的活動標記和置于懸吊天花板上方的連接線組成。
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