光線追蹤使計算機可以渲染具有超逼真的照明,反射和陰影的圖形,以模仿人眼所見的光線。Nvidia于2018年8月將光線追蹤功能引入PC GPU,并且10個月后,PC軟件充分利用了光線追蹤功能。光線追蹤技術在2019年中旬登陸部分筆記本電腦,預計該技術將在2020年晚些時候成為索尼PlayStation 5和微軟Xbox Series X游戲機的主要功能。
光線追蹤的下一步將是移動芯片。去年五月,當Imagination開始推廣其移動射線追蹤系統時,就標志著該技術對蘋果的潛在吸引力,并承諾提供一種可以在袖珍型設備中使用的高能效解決方案。增強現實將成為移動射線追蹤的主要受益者:“戴上一副AR眼鏡看著屏幕,您可以在看起來完全真實的虛擬對象周圍走動,光線追蹤的虛擬汽車甚至可以反射物理展示廳,用戶可以在其中通過AR眼鏡觀看它們,將CG和真實元素無縫地混合在一起。與光線追蹤的虛擬人類同上。
如果Apple在2020年才開始使用“更大范圍的” Imagination IP,那么光線跟蹤進入其移動設備可能還需要幾年的時間。
但是,在簽署該協議之前,蘋果及其他廠商都在評估和研究解決方案。完全有可能出現性能,保真度各不相同的第一,第二和第三代移動解決方案,首先是大型手機和平板電腦大小的設備,然后再縮小為小型手機和眼鏡。這項令人興奮的新圖形技術可以比您預期的更快地出現在AR眼鏡上。
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