作為一名獨(dú)立游戲人,丁中明能夠身兼開發(fā)、策劃和美工三職,這在中國的游戲圈是一件稀罕事兒。一般來說,游戲人往往術(shù)業(yè)有專攻,懂程序的不一定懂美術(shù),懂美術(shù)的不一定懂程序,各自有不同的技能點(diǎn)。而在丁中明的游戲生涯中,這三個(gè)角色恰到好處地融合在了一起。
上世紀(jì)九十年代是日本游戲的黃金時(shí)代,《最終幻想》《惡魔城》《合金裝備》《塞爾達(dá)傳說》在當(dāng)時(shí)都是如雷貫耳的游戲,達(dá)到了各自系列作品中的巔峰。年輕的丁中明從那個(gè)時(shí)候開始愛上了游戲,并希望有朝一日能投身于游戲行業(yè)。
“我從第一次接觸游戲就被這種電子藝術(shù)形式吸引。和別人有些不同的是,我會(huì)更仔細(xì)觀察游戲的畫風(fēng)并猜測底層算法。小時(shí)候在街機(jī)房最愛玩侍魂、KOF、八國戰(zhàn)機(jī),長大一些后,就和小伙伴湊錢買土星機(jī),后來買了各種家用機(jī)和掌機(jī),還會(huì)到地?cái)偦蛲馕臅晔占愀刍蛉毡镜挠螒螂s志?!?對游戲的熱愛貫穿了他的成長歷程。
在大學(xué)期間,丁中明開始學(xué)習(xí)做游戲必備的編程技能,并開始學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)軟件 photoshop 和 flash,之后去日本留學(xué)學(xué)了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的專業(yè)。之后,丁中明獨(dú)立創(chuàng)作了《碼工也瘋狂》和《幻方世界》兩款游戲。《碼工也瘋狂》中敲代碼的黑客白領(lǐng),《幻方世界》里可以自由拖動(dòng)的游戲設(shè)計(jì),都帶著他獨(dú)特的游戲風(fēng)格,在業(yè)界引起關(guān)注。
2017 年,丁中明關(guān)注到一些運(yùn)用了區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲火爆一時(shí)。當(dāng)時(shí)區(qū)塊鏈技術(shù)正在全球受到熱捧,一款利用區(qū)塊鏈技術(shù)打造的收集、繁衍貓咪的寵物游戲,曾一度吸引了全球 150 多萬玩家,總共完成的交易額超過 4000 萬美元。
在虛擬貨幣市場進(jìn)入上升期的節(jié)點(diǎn),丁中明正在日本從事投行交易系統(tǒng)開發(fā)的工作,他關(guān)注到虛擬貨幣的迅速發(fā)展,預(yù)測區(qū)塊鏈技術(shù)將來不但會(huì)在金融領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用,它的分布式儲(chǔ)存方式還可以應(yīng)用到游戲、社交、版權(quán)等更加廣闊的領(lǐng)域。
越來越多的人開始對區(qū)塊鏈技術(shù)感興趣,但是一般非技術(shù)專業(yè)的人并不能清晰地理解其背后運(yùn)作的原理,導(dǎo)致部分公眾對這一技術(shù)的誤解。為此,丁中明想到將自己擅長的游戲與區(qū)塊鏈技術(shù)結(jié)合起來打造一款游戲,讓更多的人認(rèn)識這項(xiàng)技術(shù)的潛力和長遠(yuǎn)價(jià)值。
2018 年 6 月,丁中明開始投入到這款游戲的研發(fā)中,并成立了公司。到 2019 年底,經(jīng)過一年半左右的開發(fā),完成了系統(tǒng)構(gòu)思、開發(fā)、動(dòng)物角色的 3D 設(shè)計(jì),推出了基于區(qū)塊鏈的虛擬寵物養(yǎng)成游戲——基因嗨寶(Gene Hybo)。
在基因嗨寶中,玩家可以領(lǐng)養(yǎng)虛擬寵物,但不需要花太多精力來操作,寵物會(huì)自發(fā)地出去與其他虛擬寵物戰(zhàn)斗,或者交換基因繁衍下一代寵物。這迎合了近年來手游市場中流行的放置類游戲的休閑風(fēng)格,為沒有太多時(shí)間專注于重度游戲的休閑玩家所定制,簡單操作就可以體驗(yàn)到寵物養(yǎng)成的治愈感。
寵物之間互相交換基因生成的下一代會(huì)隨機(jī)繼承親代的外形、色彩和能力特征,這個(gè)過程會(huì)有上億種組合,算法還能模擬基因突變產(chǎn)生親代所沒有的新的特征,加強(qiáng)游戲角色豐富度。
用戶培養(yǎng)的寵物會(huì)以智能合約的方式記錄在以太坊的公鏈上。由于區(qū)塊鏈上的數(shù)據(jù)是被分散加密保存在很多算力節(jié)點(diǎn)上,無法篡改,這就確保了虛擬寵物的所有權(quán)和唯一性。基因嗨寶提供寵物交易機(jī)制,模擬虛擬貨幣的機(jī)制,用戶能通過交易獲得通貨獎(jiǎng)勵(lì)或收益 (通貨包括法幣、加密幣、游戲內(nèi)虛擬幣),或者買賣虛擬寵物獲得差價(jià)盈利、吸引其他寵物與自己的寵物交換基因獲得收益。
(基因嗨寶中的虛擬寵物和交易系統(tǒng))
丁中明認(rèn)為,區(qū)塊鏈的不可篡改性可以很好地服務(wù)于游戲內(nèi)的寵物和道具。大部分區(qū)塊鏈都有一個(gè)算法共識判定機(jī)制,也就是在生產(chǎn)新區(qū)塊時(shí)的報(bào)酬機(jī)制?;蜞藢氈忻糠敝吵鲆粋€(gè)新寵物就類同于產(chǎn)生一個(gè)區(qū)塊,系統(tǒng)以 PoI(Proof of Influence) 共識算法來判定其價(jià)值。
PoI 共識算法機(jī)制的原理是衡量玩家擁有的寵物在整個(gè)網(wǎng)絡(luò)中所形成的影響力。如果該寵物被更多的玩家發(fā)現(xiàn),并被交換基因繁衍出更多的后代,那么游戲系統(tǒng)中的各個(gè)節(jié)點(diǎn)會(huì)達(dá)成共識,判定該寵物具有更高的價(jià)值。
這個(gè)共識算法機(jī)制與自然界生物進(jìn)化的機(jī)制是一個(gè)道理:當(dāng)一個(gè)物種在繁衍中有更大的魅力,獲得了更多的交配權(quán)且繁殖出更多后代,那么久而久之這個(gè)物種的基因就會(huì)在生態(tài)界擴(kuò)散,形成更有影響力的種群。而后代基因遍布天下的祖先物種就有了極大的價(jià)值。
在游戲運(yùn)營策略上,共識算法機(jī)制也能有效激勵(lì)玩家與其他玩家互動(dòng),自發(fā)地在社交網(wǎng)絡(luò)中分享、推廣自己的寵物,培養(yǎng)出競爭力更強(qiáng)大的混血寵物后代,為整個(gè)寵物社區(qū)增添活力。這樣就形成了用戶自然流入、自然增長以及保持高活躍度的良性循環(huán)。
同時(shí),運(yùn)營方能不斷推出官方新物種,引導(dǎo)用戶購買原生物種,交易各自的獨(dú)特寵物互補(bǔ)有無,形成游戲內(nèi)外經(jīng)濟(jì)的閉環(huán)。丁中明利用自己在金融交易系統(tǒng)多年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),部署了游戲內(nèi)的區(qū)塊鏈底盤系統(tǒng)和游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
目前,基因嗨寶已經(jīng)完成了上線的完整功能,計(jì)劃在 12 月底全球上線。丁中明計(jì)劃在各大 DAPP(分布式應(yīng)用)社區(qū)發(fā)布游戲信息,與游戲主播 KOL 合作,直播玩游戲進(jìn)行推廣。
未來,基因嗨寶的目標(biāo)是兩年內(nèi)游戲營業(yè)額達(dá)到 100 萬美元,世界范圍的用戶數(shù)達(dá)到 300 萬人以上。當(dāng)前日本的各大手游公司正在加強(qiáng)對區(qū)塊鏈技術(shù)的關(guān)注,丁中明希望后期能吸引到大型游戲公司、互聯(lián)網(wǎng)公司及 VC 資本參與投資,逐漸在世界的區(qū)塊鏈應(yīng)用中形成自己的品牌。
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