2019未來商業生態鏈接大會暨第四屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2019”)由中國通信工業協會區塊鏈專業委員會、中國通信工業協會虛擬現實專業委員會、廣東省游戲產業協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,行業頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、深圳區塊鏈技術與產業創新聯盟聯合主辦,于2019年12月5日在深圳市南山區深圳灣1號T7座鵬瑞萊佛士酒店宴會廳盛大召開。本屆大會以“蝶變 · 向上的力量”為主題,將一如既往的關注未來趨勢發展、行業創新升級、商業生態新鏈接等前沿領域。
本次大會邀請到Pico CEO 周宏偉帶來主題為“探索VR/AR 2020——新形勢,新機遇,新挑戰”精彩分享,以下為演講實錄:
非常榮幸有機會在這里跟大家分享一下Pico對2020年VR/AR產業的一些看法,同時給大家介紹一下在過去一年Pico專注于VR領域做了一些什么。
VR硬件小型化
在過去5年里,大家看到各種各樣的VR硬件,每年都有新的產品出現,有新的迭代。但其實形式并沒有非常大的改變,還是一個相對比較大,有點重,略顯笨重的頭銜。
我首先跟大家分享一個觀點,進入2020年,VR眼鏡形態會全面走向小型化。首先從時尚性或者佩戴舒適性,會引領VR向消費領域拓展。
這是我的一個觀點。
VR市場容量總體穩中有升
過去幾年,VR市場盡管沒有我們預期的在消費市場快速爆發,但在一些細分行業市場,也包括消費市場里,還是有一個快速的增長。增長里,我們一直在關注用戶,特別是大眾消費者用VR都在做什么。其實回過頭,我們還是看到兩點,視頻和游戲還是VR大眾消費者首先選擇的兩個應用場景,或者說VR是一個娛樂工具,大部分人是用它來做娛樂,一是VR視頻、二是VR游戲。
好多幾年前的VR公司還存在,有些VR公司也在轉型。我們看到好多合作伙伴,主要是落地在行業應用領域。每一年行業應用領域,不光是在中國,在海外還是在很多細分領域,得到了普遍的應用,也在不停的發展。比如在教育領域、培訓領域、醫療輔助領域、娛樂包括線下娛樂,運營商算B2B2C的渠道。這些年VR應用的確在快速發展。
這是IDC給的一些數據,這個數據每年都有一些微調,但大致趨勢基本沒有變化,也就是預期在未來3-4年內,VR頭顯或者AR頭顯各自每年終端設備量在3000-4000萬臺左右。我個人作為一個VR硬件從業者也非常認同這個數據。我們每一年都會看到市場的成長,有市場本身產品的成長,也包括用戶的成長,我們還是非常認可這個數據的。
VR產業發展的四個方向:清晰度、舒適度、交互、傳輸
到2020年,我們怎么看待VR硬件,特別是VR整個產業會走哪些方向。我個人列舉了四個主要的方向:
一是清晰度,清晰度一直是VR的困擾,或者有顆粒感。但本身都是VR顯示單元的清晰度不夠。從2020年開始,我們認為4K包括單眼2K會變成主流,某些VR頭顯會出現6K甚至8K。
另外,在2020年,VR硬件體驗改善最大的是佩戴舒適性和產品的尺寸重量。到2020年,慢慢有一個趨勢,眼鏡形態或者類眼鏡的VR佩戴設備會逐漸變成一個主流的產品。大眾消費者也更能接受這種看起來更時尚、更精致、佩戴舒適性更好的VR設備。VR非常重要的是沉浸感和交互性。另外,我們認為VR在過去幾年,一直停留在3DoF為主,6DoF開始流行。到2020年我們認為6DoF也會成為流行趨勢。眼球追蹤交互等也會在主流VR設備里出現。
5G是VR互為促進的兩個大的應用產業或者VR在2020年發展,離不開5G早期的產業推動。反過來,VR我相信也會為5G的應用場景、用戶落地提供一個垂直的應用場景。我們認為到2020年,5G的普及和應用,還是會加速VR的發展,特別是VR在傳輸上的云VR的發展。
5G從2019年來說,最先落地的是韓國,今年年底中國三大運營商推出5G業務,預期明年3月份日本運營商也會推出5G商業落地,還有歐洲的運營商。我們發現5G會是推動VR消費落地的重要契機。作為一個VR的從業者,無論做VR硬件還是做VR內容的,我們應該都抓住這樣一個機會,借著5G的東風把VR產業推送到大眾消費者。就Pico來說,我們作為一個5G終端品牌商,跟韓國、日本包括中國三大運營商,都展開很多深度合作,我們主要是配合運營商,結合5G的應用,5G將來云化方面長遠的布局和發展,在類似于視頻直播、游戲方面做了很多事情,我們相信到了2020年,這還是一個大的趨勢。強調VR的舒適型和小型化,相信2020年大家一定會看到非常好看、漂亮,佩戴舒適性好、體驗也很好的眼鏡一樣的VR,Pico也一定會在這里面給消費者、合作伙伴提供更好的硬件。從結構上說,這樣的體積縮小了300%,重量也會從200克到300克甚至300多克縮減到100克出頭,足以讓用戶每次佩戴一個眼鏡超過2個小時甚至3個小時。這是我們的使命。
交互是非常非常重要的,像網易、愛奇藝都在推動線下體驗,其實它都離不開VR的強交互性。Pico都是在使自己的產品符合更豐富、更自然交互的趨勢,在PC串流、手勢交互,新的產品里有新的功能或者特點提供。
總的來說,我們認為2020年在VR,無論是產業、產品或者產業生態,都會有一個大的發展。Pico作為一個立志于做最好的VR產品的品牌商,我們在過去一年也做了非常多的投入,特別是在VR 6DoF的產品上。在2020年1月份CES上,我們將有一款重磅產品 亮相,這就是Neo2。歡迎大家屆時到現場體驗。
電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
投稿請登錄:http://www.diankeji.com/member 商務合作請洽:marketing#diankeji.com
聲明:本站原創文章文字版權歸電科技所有,轉載務必注明作者和出處;本站轉載文章僅僅代表原作者觀點,不代表電科技立場,圖文版權歸原作者所有。如有侵權,請聯系我們刪除。
2021-12-16 電科技發布了 《羅永浩劃定重返科技界目標:AR/VR/MR,下一站元宇宙?》的文章
2021-11-17 電科技發布了 《愛奇藝2021Q3財報發布:總收入76億元 會員營收43億元》的文章
2021-11-05 電科技發布了 《將3A大作帶入大屏場景,樂播攜手天翼推出云游戲主機》的文章
2020-03-23 電科技獲得了沐晨的關注