自從Oculus Touch控制器于2016年12月首次提供以來,Oculus便憑借Medium等應用程序保持創新力。如今,Adobe宣布收購Medium,這是一款雕刻軟件。
Adobe以其設計應用程序套件(例如Photoshop,Illustrator,Dimension,Substance等)而聞名,在該系列產品中添加Oculus Medium無疑表明了其作為VR工具的重要性,該工具可以提高各種用例的生產率。
Adobe 3D副總裁兼沉浸式設計工程師Sebastien Deguy 在博客中表示:“創意工具使用戶能夠在身臨其境的環境中進行雕刻,建模和繪畫,輕松創建角色,物體,環境,富有表現力的藝術品等。Medium工具和技術的集成將有助于我們的3D和沉浸式策略。”
被收購后Medium將隨Oculus Touch一起免費提供給新的Oculus Rift S 用戶。隨著Medium的不斷發展,敬請關注2020年Adobe會提供的更多功能和改進。
Adobe在3D和AR領域的加倍投資最終使我們能夠聯合起來,將互補的人才聚集在一起。Substance和Medium團隊已準備好在下一代3D工具上進行合作。
在Adobe的一系列創意工具中添加了Medium,為該公司提供了一個自定義引擎,該引擎可以在雕刻時最大化可見細節,并可以為VR和AR創作者提供一套創意工具。
Adobe收購Medium也引發了對其他創意VR工具的猜想,例如Facebook上的動畫和3D繪圖應用Quill以及Google的Blocks和Tilt Brush工具。
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