Valve發布了SteamVR 1.8版本針對音頻進行大量更新,該更新針對“將在啟動時為活動的頭戴式頭顯選擇適當的輸入和輸出音頻設備。退出后,SteamVR會將音頻設備恢復到以前的狀態。”此外,用戶也可以根據需要自定義音頻設置。
此默認音頻選擇當前支持Valve Index,HTC Vive,HTC Vive Pro和Oculus Rift/RiftS。對于Windows Mixed Reality頭戴式顯示器(HMD),其音頻由Mixed Reality管理,但與此兼容更新。
其他音頻改進包括:
音頻輸入和輸出設備仍可以在設置中被覆蓋,設置用戶界面已更新,以反映這些更改。
修復了驅動程序更新后忘記音頻設置的多種原因。
音頻輸入和輸出設置按HMD類型保存,在多個HMD之間切換將保留每個HMD的音頻設置,并且首次使用新的HMD將默認為該HMD使用適當的音頻設備。
音頻鏡像可以定向到“默認”計算機設備或任何特定的輸出設備。啟用鏡像并選擇默認后,啟動SteamVR時,VR頭顯上的聲音也將在默認的音頻輸出上播放。
修復了一些錯誤,這些錯誤會在默認設備發生意外更改時阻止音頻鏡像運行,或者會要求重新選擇鏡像設備。
在Windows中,默認通信設備會與默認設備一起更改,因此使用默認通信設備的語音聊天程序將在VR中運行,而無需更改其他操作系統設置。
退出時,SteamVR將音頻設置恢復為先前狀態,不再需要在設置中選擇“退出”設備。
所有其他HMD都隱藏了Vive HDMI增益降低設置。
首次使用Valve Index HMD時,或在更新音頻驅動程序后,音量默認為40%,而不是100%。
SteamVR 1.8不僅僅與音頻有關。HTC Vive Cosmos的控制器模型和圖標已添加到SteamVR Home中,SteamVR屏幕快照的聲音和通知反饋響應速度更快,并且儀表板進行了細化,對頭顯內的視覺效果進行了較小的更新。
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