沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續進一步定義新媒體的表達模式。與傳統媒體最大的不同是引入了用戶控制的空間動力學,為讀者帶來了新的體驗。這將把“空間新聞”的概念帶到業界的最前沿。
到目前為止,與傳統媒體相比,空間新聞業受到技術平臺,較長的制作時間表以及相對較高成本的限制。但是,技術的進步使這些問題得到解決,并在更易于訪問的平臺上以更快的交付時間交付。
取而代之的是,它可能會使用3D圖像使您沉浸其中,想象一下,穿越戰區在3D地形圖上飛行,分析交互式數據集,在舞臺上站在Mick Jagger旁邊,或者在火星上撞上漫游者。商業電視對文化和社會產生了深遠而革命性的影響,但它不能給觀眾以體驗。隨著Google,Apple,Facebook和Snapchat等先進技術的增強和虛擬現實技術的發展,為用戶提供了更多的親身體驗。
5G,點云和可穿戴設備技術將進一步影響新聞業,5G將使海量數據立即下載到設備上,想象一下,現場的一名記者拍攝了實時的360度圖像,用戶可以沉浸其中,就像他們在現場一樣。
點云是物理世界的數據映射,這將支持XR世界中的用戶共享經驗和持久性。想象一下,《紐約時報》正在Ramones上播出一個身臨其境的故事,因此,戴上VR頭顯在Ramones空間里觀看Ramones音樂會,您的朋友也可以和您一起觀看。
電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
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