STEAM 教育起初名為 “STEM”,后來藝術(Arts)也被納入其中,成為綜合了科學、技術、工程、藝術、數學的素質教育,這種教育模式迅速席卷全球,當然也包括中國。11 月 11 日,在 TechCrunch 國際創新峰會 2019 深圳站主論壇上,我們邀請到童心制物(Makeblock)創始人 & CEO 王建軍,與我們聊聊中國 STEAM 教育的現狀。
根據王建軍的描述,童心制物成立于 2012 年,目前公司擁有 500 多名員工,去年完成了 C 輪融資,估值達 25 億。
談到 STEAM 教育,人們往往會把它與傳統教育進行比較,詢問這個市場的規模有多大,或是用類比的方式計算,鋼琴的市場有多大,藝術的市場有多大。不過王建軍表示,他不太認可這樣的推論,他認為 STEAM 教育是未來教育變革的方向,而非教育的一個小分支,國外的一些學校甚至將 STEAM 作為主要的教育形式。
不過王建軍也表示,STEAM 并非拋棄傳統學科所教的語數外,而是將這些學科更好地融合起來,還有跨學科的交叉融合,用更有趣的形式讓孩子潛移默化的學到東西。現在比較流行的機器人、編程也只是 STEAM 教育中的一個小分支。
但發展教育也離不開政策和基礎設施的配合,基礎設施不完備同樣會導致 STEAM 教育發展受到阻礙。對于這些阻礙,王建軍表示,全球范圍內,STEAM 教育的興起在 2013 之后,中國則更晚一些,2015 年左右國家才有政策推動。
王建軍進一步解釋稱, 對于 STEAM 教育來說,技術是非常重要的工具和手段,推動 STEAM 教育發展的先決條件是技術門檻的降低,這個門檻包括使用門檻和經濟上的門檻。此前,技術很難應用到課堂和教育當中,2010 年是非常關鍵的時間節點,智能手機開始普及,推動硬件成本下降,硬件生態也更加豐富,這也讓教育享受到好處。
王建軍舉例稱,智能手機出現之前,藍牙芯片的成本大約一兩百,高昂的成本在教育中很難大規模應用。硬件的普及、智能硬件的潮流,推動了技術成熟,硬件成本下降,用戶體驗更好,伴隨著計算能力的發達,學生和教育工作者才有機會運用這些技術到實際的學習當中。
對于政策方面,王建軍表示,教育在任何一個國家都是國家層面的事情,政府的政策非常的重要。中國大約在 2015 年開始制定 STEAM 的政策,2015、2016、2017 年,是 STEAM 教育快速發展的時期。
王建軍表示,他們在展開國內業務時會明顯感覺到國家的市場空間有多大,政府有沒有相應的政策推動這件事情。有些教職人員在接到領導通知時并不了解 STEAM 教育,但是有了經費,馬上開始買東西。
對于成立童心制物的原因,王建軍表示,很多人都有各種各樣的想法,但受限于門檻非常高,所以大部分人的想法都僅僅停留在 “想法” 的階段。他希望可以解決這個問題,幫助更多人實現自己的想法,簡化過程,讓大家更加專注于自己的創意,而不是非常煩瑣的細節。
“最開始創業的時候,只是想從自己的需求出發,當我想把這件事情做成創業的時候,要考慮天花板有多高,可能最多把它做成小而美的事情,但是我不甘。我相信教育需要這樣的東西,我覺得它是有價值的,能夠解決一些實際的問題,同時希望惠及到大眾的消費者。”
王建軍介紹稱,目前童心制物的產品非常全面。“所有其他同行做的產品,我們基本都有”,編程用的機器人、金屬的搭建平臺、很小的編程開發板、很昂貴的激光切割機等等。如果按照年齡層次分,幼兒園階段用的編程機器人,一直到大學階段要用非常高精度的電機、控制板等的解決物方案,童心制物的產品都有覆蓋。
童心制物所有產品圍繞 “創造” 這個核心,他們把創造分成機械、電子、軟件三個領域,并提供 “足夠廣的解決方案”,而不只是 “給他 100 個零件,讓他去拼”。
王建軍表示,童心制物一直在擴大創造底層平臺的邊界,希望提供更多機械零件,提供更多樣化的電子傳感器,包括軟件編程的手段。與此同時,也希望降低門檻,讓使用、編程的門檻更低。
王建軍還表示,除了硬件設備外,童心制物還需要進入內容領域,今年已經開始組建內部 STEAM 教育研究中心。在這方面,童心制物會自己做一部分,同時也有一些合作伙伴,基于他們提供的硬件和軟件制作內容。他表示,對于一些機構來說,他們首先要的是內容,其次是硬件。
另一方面,發展內容對行業來說也至關重要,王建軍表示,目前童心制物無法制作西班牙語、日語的教材,也不清楚當地的教育大綱,海外市場需要依賴合作伙伴。這對于一家中國公司來說,硬件也成為了優勢。
對于等級考試制度,王建軍也分享了他的觀點,他認為很多 STEAM 創業者都希望讓教育變得更好,雖然等級考試也并非完全糟糕,但是它也有很多問題。他認為中國家長非常焦慮,孩子也非常辛苦,“所有教育的競爭,最終歸根到底都是對孩子時間的競爭,因為孩子每天只有這一點點的時間,所有的學科都想去爭搶這樣的時間?!?/p>
王建軍認為,編程只是一個創意表達的工具,STEAM 的目的并非培養未來的工程師,未來不需要這么多的工程師,“STEAM 教育的核心在于創造,而不是把編程工具掌握得多么嫻熟。這跟泥瓦匠一樣,一個好的建筑設計師是在于能夠設計非常好的建筑,而不是把磚頭碼得多整齊?!?/p>
王建軍認為,” 分級 “無法起到它的作用,脫離 STEAM 教育的本質,K12 階段的 STEAM,廣度比深度更重要,這個階段的孩子是帶他去看各種各樣的東西,接觸各種各樣的工具,沒有這么多的時間深入到很深的領域。
對于童心制物的未來,王建軍表示,他們接下來會同步在內容方面繼續發展,通過內容給教學機構賦能,讓更多教學機構用上更好的內容。
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