一年一度的秋季“校招季”來襲,各大企業間的“人才搶奪戰”不斷白熱化。為應對企業高速發展對于各類創新人才的需求,一手打造了國民現象級游戲、超級IP“三國殺”的知名企業游卡,也于月前啟動了大規模的秋季校招,陸續走進杭州、西安等地多所高校,致力于為公司迅速擴展的商業布局夯實人才基礎。
游卡VP杜彬浙大宣講
據悉,游卡成立于2008年,旗下涵蓋桌游、網游、文創衍生等業務。憑借完善的技術研發體系,富有創意的游戲設計能力,和覆蓋全球的渠道發行網絡,多年來持續為玩家提供高品質的游戲文創產品和服務。
近些年,基于公司數字化、實體化、IP化、全球化的發展戰略,游卡各項業務快速發展,商業版圖急速擴張。
核心IP價值持續釋放
眾所周知,“三國殺”IP是游卡發展過程中最核心的競爭力之一。十年過去,這款集歷史文化與游戲娛樂雙重屬性于一體的產品,已經從最初的卡牌成功移植到PC端、手機端,甚至還打造出了專業的電競賽事體系,不斷向市場展現其強大的生命力。
三國殺
根據業內相關統計,目前“三國殺”系列產品線上注冊用戶已突破2億,月活躍用戶也超1000萬。其中,2018年上線的《三國殺名將傳》也在不久前爆出月流水過2億的消息,運營多年的《三國殺移動版》手游勢頭也十分穩健,流水與活躍度持續上升。
與此同時,通過對優質IP資源的深度挖掘,游卡還圍繞“三國殺”等核心優質IP先后推出了系列綜藝、真人秀、電影、微電影、動畫、漫畫等IP衍生作品,逐漸構建了一條完整的IP生態鏈,IP價值持續釋放。
線下線下全場景覆蓋
依托強大的渠道覆蓋以及場景運營能力,游卡的業務布局已經實現了線上線下全場景覆蓋。
在線下,作為國內桌游行業的開拓者,游卡旗下原創桌面游戲《三國殺》卡牌、《狼人對決》、“謀殺之謎”系列、“歡樂坊”等深受用戶好評。圍繞桌游推廣,近些年游卡發起世界原創桌游設計大賽“WODC”,布局線下實體桌游體驗店,2019年還專門成立“核心桌游工作室”,大力漢化引進國外精品桌游,致力于營造國內桌游氛圍。
第二屆世界原創桌游設計大賽
在線上,以桌游的數字化為出發點,游卡逐漸實現從PC端到手游端、H5、小游戲等線上各端口產品系列的全面開花,流水不斷創新高。與此同時它還不斷通過互聯網、云計算、大數據、區塊鏈等技術,開辟新的線上場景。
通過線上線下協同運營策略,游卡希望構建全方位觸達多場景化的社交娛樂方式。
著眼全球 布局海外
今年10月,在上海舉辦的第二屆BGM桌游展上,游卡曾宣布將重磅推出《三國殺移動版》日文版和英文版,持續發力拓展海外市場。“出海”、“全球化”、“文化輸出”等,正是近些年游卡企業戰略中高頻出現的幾大核心詞匯。
除《三國殺移動版》之外,游卡旗下眾多核心產品均有海外版本發布,還開辟了海外電競賽事。另一方面,游卡也堅持“引進來”與“走出去”兩條腿共同走路,陸續引進了《巴厘島》、《間諜之城》、《ROOT:茂林源記》、《牛頓》、《Everdell:仙境幽谷》等來自荷蘭、美國、日本、葡萄牙等地區的多款桌游產品。
游卡“走出去”
圍繞產品的引進和輸出,游卡的業務范圍已經遍及全球多個國家和地區,全球化進程持續加速。
伴隨業務版圖的擴張,游卡的公司規模和員工數量近些年也在急劇攀升。據游卡此次校招相關負責人透漏,目前公司員工數量已經超過千人,明年預計還將有較大幅度的增長。以本次秋季校招為例,崗位就涉及技術類、運營類、策劃類、市場類、美術類等不同種類,每個崗位類別的人才需求量都非常大。
隨著5G商用大潮的即將到來,國內泛娛樂新文創產業還將迎來新一輪增長,對于游卡來說,擺在面前的是萬億的市場蛋糕。面對未來新技術和新風口的持續爆發,在探索新技術、新業態、新模式的過程中,在越來越激烈的全球化市場競爭中,立志打造中國最大的場景化社交娛樂平臺的游卡,對各類高素質復合型人才的需求,顯然也必將更加強烈。
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