幾年前,Leap Motion暗示它將實時手部追蹤技術帶到移動設備上。這項創新技術具有明顯的虛擬和增強現實頭戴設備應用,隨后它與Facebook的Oculus部門進行了商業化融合。現在,布朗大學的一組研究人員展示了在相同的手跟蹤技術上的另一種變化,并將其應用于更流行的智能手機AR。
到目前為止,Brown HCI的Portal-ble概念在邊緣還有些粗糙,其目標是使智能手機能夠檢測用戶的另一只手與數字對象的交互。研究人員沒有將智能手機與集成的攝像頭配合使用,而是將Android智能手機與Leap Motion傳感器和電池供電的Intel Compute Stick配對。
積極地講,研究人員能夠為Portal-ble創建可行的AR使用范例,其中包括用戶可以自由查看并放置在現實空間中的數字對象。Leap Motion傳感器的工作速度足夠快,準確,足以使一只手在多個項目之間進行選擇,而該系統既支持半透明,四方形顯示,也支持更逼真的手模型遮擋。
當然,主要問題是啟用該功能所需的硬件的大小,費用和可持續性,以及智能手機用戶在另一只手握住設備時是否會實際使用一只手進行手部跟蹤的問題。前者的問題可能會隨著三星Galaxy S10 5G等具有飛行時間的智能手機的發布而引起爭議,而后者可能會因為類似的技術出現在蘋果的ARKit和Google的ARCore智能手機開發工具中而得到解決。
有興趣使用Portal-ble解決方案的開發人員可以從研究人員的GitHub頁面上獲取開源軟件和有關3D打印Leap Motion支架的說明。
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