10月19日-21日,2019世界VR產業大會在南昌如期展開,本屆世界VR產業大會以“VR讓世界更精彩——VR+5G開啟感知新時代”為主題,邀請來自世界30個國家和地區的演講嘉賓,圍繞虛擬現實等前沿技術進行積極探討和交流。主論壇和23個平行論壇覆蓋行業多個維度和層面,共吸引7000余名嘉賓參會。
在10月20日開啟的游戲(電競)論壇上,與會嘉賓網易影核CEO曹安潔發表了《5G時代下VR電子競技的機會與發展》的主題演講,對5G前景下VR電競進行了有關分享。曹安潔結合當下VR電競的發展態勢,指出5G下VR競技的機遇,并提到賽事生態圈對當下行業C端發展的積極意義,呼吁全產業鏈協同舉辦國內第一次真正意義上的VR賽事。
成熟電競生態鏈帶來啟發
網易影核是國內知名互聯網公司網易與海外的頂尖VR開發商Survios成立的合資公司,公司的主營業務為在中國代理發行全球頂級的虛擬現實游戲。依托網易游戲相對成熟的游戲市場,網易影核對于當下電競行業的發展有著非常準確的認知。
曹安潔在演講中分享了當前國內電競行業的發展態勢。在國內端游和手游市場的積聚努力下,以專業性驅動生命力,已經在國內形成了相當可觀的而且完整的電競生態鏈。隨著觀賽人數達到新高,電競商業已經走向生活化,在電競端進行的品牌營銷提升了產品宣傳方式,不僅豐富了產品的市場宣傳方式,進一步延長了產品的壽命,在市場和產品兩側達到了雙贏。在品牌側電競已經成為將產品推廣給年輕受眾的可行的新道路。
相較于常規電子競技市場,曹安潔指出VR電競還處于初步階段,“VR游戲用戶小眾化”和“競技類VR游戲產品缺失”成為當下制約VR電競發展的兩大核心痛點。與此同時,VR電競的生態建設也尚且處于起步階段,以游戲、賽事、俱樂部、內容平臺為核心的電競基礎儲備缺乏。整體而言,VR電競還有很長的一段路要走。
5G網絡賦能,推動VR發展
雖然VR電競尚處于起步階段,但曹安潔依然表現出對未來VR電競的樂觀態度,特別是當下5G網絡的到來,可以極大推動VR設備性能的提高,同時傳輸速度所催動的云游戲圖景也會真正現實的在公眾和市場面前鋪展開來。5G網絡在提升游戲的操作速度和可玩性的同時,可以帶來多角度更專業的高品質直播,極大的數據量傳輸不再構成建立受眾興趣的絆腳石。更讓人興奮的是,5G讓VR電競在全球范圍擴展成為現實。
值得一提的是當下VR電競已經在國外小有成就,Oculus與ESL(世界上最大的電子競技組織者)已經啟動「VR League」的第三季VR電競聯賽,獎金總額達到了前所未有的25萬美金。深圳動漫節舉行的VR游戲《Tower tag》也已經將5G小范圍的運用在了直播上。它們的成功經驗說明無論在國外還是在國內,VR電競只要有了數字技術的加持,一定能迸發更大的能量。但是同時,曹安潔也非常客觀和理性的指出,國內外在VR電競的發展上,還是存在差距的,國內VR電競還停留在以游戲營銷推廣為目的而舉辦的小范圍賽事,如何突破現在的層級。去構建一個能夠不斷反哺VR游戲的電競生態,是國內VR電競發展的一個重點。
集合行業伙伴 共建VR電競生態圈
當前國內的VR游戲發展趨勢下,曹安潔認為搭建VR游戲的玩家生態圈,對于行業的上下游產業鏈有著非常積極的促進作用。一方面,賽事可以加強C端玩家對于VR游戲的產品認知,培養有力的用戶基礎。另一方面,內容提供的渠道商也可以借助VR賽事的傳播來提高門店的存在感和品牌聲譽,帶來有效的用戶復購。而對于硬件生產商來說,賽事可以提升VR設備在泛玩家群體中的娛樂價值,擴寬現有市場。
同時針對如何構建成熟的VR電競玩家生態圈,曹安潔就“內容商、發行商、渠道商、硬件商”四個維度進行了闡述,表示需要全產業鏈協同合作推動VR游戲競技的發展。內容商要在競技游戲商加大研發力度,同時將眼光放在未來的云游戲實現上。發行商也要做好潤滑油的角色,上行和內容渠道與硬件商溝通,催動更適合中國玩家的游戲產出,制定更具可行性的發型策略。渠道商在聯合各方舉辦賽事活動,提升賽事影響力上大有可為。硬件商也要更有針對的順應5G浪潮,為賽事的觀賞性保駕護航。
當然網易影核作為當下國內市場頭部的內容和發行商,在VR游戲賽事布局上也對自己提出非常高的要求并早已先行一步。截至目前,網易影核已經引入和發行的VR游戲包含了《RAW DATA》、《CREED:榮耀擂臺》、《節奏空間》、《繽紛泡泡》、《怒海遠征Battlewake》等多款具備高游戲品質和強電競屬性的VR游戲,并且在未來會持續強化游戲品類的引入,覆蓋更多品類的競技內容滿足多樣化的多樣化的按物價需求,為中國市場引入國際頂級VR游戲內容。
網易影核致力于為中國玩家帶啦國際最頂級的VR游戲,以玩家需求為核心訴求,不斷探索嘗試最新最好玩的游戲,能夠讓中國玩家成為真正的頭號玩家。同時網易影核重視與各方合作伙伴的積極合作,來共同推動中國VR游戲和VR電競的發展。面向未來,行業伙伴們需要攜手努力,互相協作,希望能夠把VR游戲產業和VR電競產業打造成為下一個熱點游戲產業。
電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
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