AR游戲《勇者斗惡龍》開發(fā)商Square Enix表示游戲自9月8日首次亮相以來,在iOS和Google Play上已獲得170萬次下載,并帶來了約8,600萬美元的收入。
在全球范圍內(nèi),《PokémonGo》首月營收就賺了1.18億美元,《勇者斗惡龍》以8600萬美元排名第二,在發(fā)布的首月就賺了2300萬美元。
目前,《勇者斗惡龍》僅登陸日本市場。《勇者斗惡龍》游戲以《勇者斗惡龍》的故事背景為基礎(chǔ),結(jié)合AR游戲技術(shù)和勇者斗惡龍中的各種特色怪物,玩家將要在現(xiàn)實(shí)世界和眾多怪物對決戰(zhàn)斗,作為經(jīng)典的RPG游戲,這款衍生的AR手游將完美繼承原版勇者斗惡龍的各種特色RPG玩法,并且融合進(jìn)入AR玩法之中,給玩家?guī)碜钚迈r的AR+RPG手游體驗(yàn)。
玩家將在日本各地的特定“地標(biāo)”上進(jìn)行各種任務(wù)。當(dāng)他們在現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境中走向他們的目標(biāo)時,他們會遇到各種各樣的怪物,參與戰(zhàn)斗,以及與城鎮(zhèn)居民互動,目標(biāo)越多解鎖的內(nèi)容就越多。
《勇者斗惡龍》第一個月營收就達(dá)到了神奇寶貝Go收入的73%,研究表明,每名玩家?guī)淼氖杖氡萅iantic的游戲還多:《勇者斗惡龍》的人均收入為51美元,而神奇寶貝Go的收入為12美元。
預(yù)計(jì)《勇者斗惡龍》首月營收帶來的收入是《哈利·波特:巫師聯(lián)盟》的89倍,并且也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了《哈利·波特》在全球的第一個月營收1200萬美元。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報(bào)道,青云計(jì)劃、百+計(jì)劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實(shí)力紅人等諸多大獎。
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