Giphy是一家動圖搜索網(wǎng)站,日活人數(shù)超過3億。2016年,該網(wǎng)站在經(jīng)過四輪融資后,估值達(dá)到6億美元;而隨著體量不斷擴大,其業(yè)務(wù)早已不再局限于向人們提供「表情包」。
就在10月16日,Giphy推出了自己的游戲平臺「Giphy Arcade」。恰如平臺名稱所示,用戶能在這里玩到簡單輕量的小游戲,而在此之外,還能夠花幾秒鐘的時間,親自制作一部小游戲。
Giphy Arcade主頁
如何辦得到?在葡萄君看來,過程其實很簡單,因為用戶根本不需要掌握任何游戲開發(fā)知識,只需要跟著流程替換相關(guān)素材即可。
實際上,Giphy Arcade目前向用戶提供了10種游戲原型,包括《打磚塊》《Flappy Bird》《谷歌小恐龍》等在內(nèi),一些比較大眾化的小游戲都被充當(dāng)為模板。
這些游戲原型的玩法規(guī)則固定不變,而畫面主體、背景圖片和BGM則可以自由替換,玩家正是通過替換對應(yīng)元素來完成游戲的制作。
根據(jù)葡萄君的觀察,含音樂在內(nèi),游戲制作需要替換的素材大約在五個左右。在替換畫面主體素材的過程中,用戶無需自行上傳資源,只需要在Giphy動圖引擎中檢索出自己想要的素材,并做出選擇就完事了。
至于背景圖片與BGM,目前只能在官方給定的若干素材中進行挑選。流程走到最后一步,便是給游戲起個名字,接著或是上手體驗或是分享給他人。你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,Giphy Arcade目前沒有難度設(shè)置,因此游戲單局時間實際上不超過10秒。
葡萄君制作的小游戲《葡萄跳一跳》
在葡萄君看來,在Giphy Arcade中做游戲,幾乎就相當(dāng)于照著一套固定游戲玩法,對核心元素進行雜糅混合,最后造出一個「縫合」游戲。盡管它的玩法邏輯看起來有些淺顯,不過官方表示這套東西并不簡單。
「我們是大約一年前開始了這個項目,我們希望使動圖更具交互性,而這其實很適合游戲。」Giphy的高級產(chǎn)品工程師Nick Santaniello在接受GamesBeat采訪時說,創(chuàng)建Giphy Arcade并不容易,而其中的挑戰(zhàn)在于讓動圖能夠在所有移動設(shè)備上都能正常顯示。
不難看出,「跨平臺共享」可以說是Giphy Arcade的一大特性,因為用戶的分享鏈接可以在任何一個瀏覽器中打開。