移動游戲發展至今,已經以較高的增長速度保持了多年,并且仍在不斷衍生出新的變化趨勢。行業的變現方式也一直在不斷演進。依賴應用內購買的游戲,開始青睞廣告創收模式。來自主流廣告主的需求,也為游戲產品廣告變現提供了更多機會。
數據顯示?,僅 1.6% 的移動游戲玩家會進行應用內購買。內購總收入中,有 65% 來源于前 10% 的付費玩家。雖然內購仍將是重要創收渠道之一,但隨著市場漸漸飽和,追逐“鯨魚”玩家將變得越來越難[1]。
因此,超休閑類游戲等將轉而采用包括廣告和內購在內的混合型創收模式,充分將整個用戶社群變現。73%的玩家表示能夠接受廣告創收的模式,71%的玩家表示愿意以看廣告為代價,來獲取游戲內容。游戲應用的廣告前景十分可觀。
最近,升級后的Facebook游戲商學院也正在籌備面向游戲發行商的更詳細的出海、變現內容分享計劃:
幫助想要了解游戲出海的開發者們了解行業情況、趨勢
從零手把手幫助準備出海的游戲開發者們必須的出海技能:游戲買量與游戲變現
升級的商學院活動將會包含:
三場路演,每場路演會有專家級大咖出席,幫助參會的發行商了解行業現狀以及最新的出海趨勢,并且有機會在現場與專家們1對1深入對話。
一系列針對用戶獲取、變現策略和Audience Network政策的線上課程。參會者有機會與Facebook專家們1對1線上量身咨詢等等。
此外,也會有微信VIP交流群,提供與同行交流的平臺。
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資料來源:
[1]?《信息圖表 | 利用游戲內廣告成功創收》