先是在虎牙推出大型趣味競技綜藝《全民三國殺》,后2019全國高校聯賽下半年征程也在日前拉開戰幕,最近經典IP“三國殺”最近可謂動作頻頻,讓人不得不把目光再次聚焦到這款經典游戲,及其背后的企業。
圖為《全民三國殺》
與“三國殺”一直處在玩家目光中心,經常被各種鎂光燈聚焦不同,其背后的母公司則顯得有些低調和神秘。據悉,“三國殺”背后的集團母公司,是一家叫創嘉控股的企業,2015年成立,旗下主要有游戲、網吧管理服務等業務,相關業務的市場占有率均處于行業前列,目前年收入將近3億,2018年下半年還曾傳出上市消息。因此,盡管創嘉控股成立以來一直刻意保持低調,卻依然備受市場與資本的關注。
20年后的再次出發
根據相關資料,創嘉控股的創始人潘恩林,是國內互聯網最早的一批創業者,具有20多年互聯網創業經驗,之前還曾是邊鋒集團的CEO。值得一提的是,潘恩林20年前第一次創業時,就使用了“創嘉”二字作為企業名稱。或許,這也代表著這位低調的創業者,內心深處的某種態度。
1998年潘恩林創辦了溫州創嘉科技有限公司,并在2000年推出休閑游戲平臺——游戲茶苑。隨后幾年,這個出于創始人個人興趣而搭建的游戲平臺迅速成長,擁有近百種休閑游戲,用戶超過千萬,并逐漸實現盈利,因此在2005年底被當時如日中天的盛大集團全資收購,在當時轟動一時。
圖為潘恩林
溫州創嘉,不僅讓潘恩林挖掘了人生中第一桶金,為他積累了最初的創業經驗和企業管理經驗,更創造了至今仍被津津樂道的互聯網創業經典案例。潘恩林敏銳的創業視角和商業嗅覺,也在這一次創業過程中被驗證。寬泛一點理解,溫州創嘉甚至可以看成是今天創嘉控股的最初雛形。
2015年離開邊鋒再次創業的潘恩林,在創嘉控股成立時候,不僅沿用了自己初次創業時的企業名稱,更保留了“Dobest”這個當初的企業標識。繼承20年前的那份創業激情與初心,創嘉控股非常低調地啟程了。
創嘉的野心與布局
自創嘉控股成立,雖然一再低調,但它的野心,顯然并不低。通過游戲、網吧管理服務等領域的布局,創嘉控股不斷搶占大眾娛樂文化生活的入口與注意力,希望構建國內領先的場景化互動娛樂新生態。
在游戲領域,核心IP“三國殺”,目前線上累計注冊用戶已經近2億,月活躍用戶超過600萬,給公司帶來了穩定的流量和可觀的收入,而且已經從卡牌延伸至單機、網游、手游、電競等不同領域。圍繞“三國殺”的產品衍生,更逐漸形成完整產業鏈條。
當然,過多依賴“三國殺”的IP吸金力,盈利來源過于單一,也曾是市場詬病創嘉控股的一點。創嘉控股顯然也意識到這點,近幾年一直致力于推進企業多元化布局,并且成效逐漸顯現。
依托旗下“云更新”等網吧綜合管理軟件平臺,目前創嘉控股在網吧管理服務方面的市場占有率已經穩居行業前三,覆蓋全國超過6萬家網吧,是目前國內網吧渠道內最主要的互聯網娛樂內容和管理系統的供應商之一。通過聯合運營、發展多元化互聯網增值服務等,不斷創造收益。
此外,近兩年,創嘉控股還在發力云計算,布局智慧云生態。此前還有消息稱,預計創嘉控股將在2019年內推出云游戲相關產品與服務。這些,或許也將成為創嘉控股未來新的業務增長點。
隨著更多創新業務的推出及加速發展,創嘉控股的未來成長空間,或許也將更值得期待。
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