歷時(shí)3年多打造的《死亡擱淺(Death Stranding)》,將于11月8日發(fā)售。游戲制作人小島秀夫稱,如果不是得益于他人相助,他和他的團(tuán)隊(duì)走不到該作面世的那一天。
「這是一款以『連接』為主的游戲。它的制作也全憑著『連接』在一起的人的努力。」
小島表示,一路走來,全靠「連接」
在今年9月的TGS 2019期間,小島秀夫通過兩段演示視頻,向人們大致介紹了《死亡擱淺》的玩法、概念及故事框架。在東京電玩展結(jié)束后,小島秀夫接受了多家媒體采訪,并透露了一些開發(fā)幕后。
「我獨(dú)立出來至今,已經(jīng)3年零9個(gè)月了。」在接受日本游戲媒體Fami通采訪時(shí),小島秀夫曾表示自己孤立無援,「那時(shí)我53歲,已經(jīng)到了快要退休的年齡了,家人也反對我(的決定):一個(gè)53歲的大叔,一無所有,孤身一人,卻想開發(fā)一款開放世界的游戲。」
Fami通采訪小島秀夫
小島稱,媒體和同行對其表示看衰,認(rèn)為他不可能成功,理由是:世界上著名的游戲設(shè)計(jì)師,沒有哪一個(gè)在獨(dú)立之后取得了成功。他告訴Fami通,自己在團(tuán)隊(duì)初創(chuàng)時(shí)期,遇到了不少坎坷,好在最后得到了粉絲們的伸手援助。
「我去到銀行貸款,銀行不肯借錢給我,他們說『雖然小島先生很有名氣,但作為個(gè)人卻沒有實(shí)績』。日本就是這樣一個(gè)國家。好在,有一個(gè)大銀行的管理層是我的狂熱粉絲,他們?nèi)谫Y給我。」
除了開發(fā)資金,小島在尋找辦公地點(diǎn)方面,也得到了粉絲的支持。
「為了讓員工的家人放心,我要盡可能找氣派一些的大樓。但好的辦公樓審查頗為嚴(yán)格,甚至有人質(zhì)疑我『小島工作室是什么玩意?』。然而現(xiàn)在的辦公樓的高管是我的粉絲,于是我們得以入駐。」
后續(xù)在索尼的支持下,小島工作室陸陸續(xù)續(xù)拉起了一支80人的班子。與此同時(shí),小島秀夫也很感謝出演《死亡擱淺》的大牌明星們。
「諾曼和我在《P.T.》時(shí)就一同工作,但麥斯和蕾雅等人并不認(rèn)識我,他們是由于孩子和家人是我的粉絲,才答應(yīng)出演。他們本來沒有出演游戲的經(jīng)驗(yàn),小島工作室此前沒有推出過一款作品,按道理他們是不會(huì)接受邀請的。」
小島曾表示,在這個(gè)人們可以直接交流的時(shí)代,他想利用今天的技術(shù)去創(chuàng)造出一種間接的交流,能夠讓人們站在對方的角度來思考。《死亡擱淺》因此采取了異步交互的機(jī)制,玩家與玩家雖未直接觸碰,卻互有連接。
「我正是借助著人與人之間的連接才能開發(fā)出自己的游戲,」小島對Fami通表示,「正是因?yàn)橛辛嗽贙onami的30年的積累,才造就了今天的我。我很感謝Konami,這種聯(lián)系是不可被否定的。」
小島工作室此前在推特上宣布,《死亡擱淺》全部制作工作接近尾聲,游戲目前已經(jīng)進(jìn)入壓盤階段。
拓展閱讀:
??80人歷時(shí)3年打造的《死亡擱淺》,會(huì)成為小島秀夫開創(chuàng)的全新游戲品類嗎?
??Fami通采訪小島秀夫原文