SteamVR即將發布的更新帶來了音頻大更新,更新的目的是解決音頻問題,默認情況下,SteamVR將選擇處于活動中VR HMD為音頻輸入和輸出設備。
當前,默認音頻選擇適用于Index,Vive,Vive Pro,Rift和RiftS。Windows Mixed Reality HMD的音頻由Mixed Reality門戶管理,但與此更新兼容。在不久的將來,OpenVR HMD驅動程序也將支持SteamVR有關關聯音頻設備。
音頻輸入和輸出設備仍可以在設置中被覆蓋。設置用戶界面已更新,以反映這些更改。
修復了驅動程序更新后忘記音頻設置的多種原因。
音頻輸入和輸出設置按HMD類型保存。在多個HMD之間切換將保留每個HMD的音頻設置,并且首次使用新的HMD將默認為該HMD使用適當的音頻設備。
音頻鏡像可以定向到“默認”計算機設備或任何特定的輸出設備。啟用鏡像并選擇默認后,啟動SteamVR時,VR頭顯上的聲音也將在默認的音頻輸出上播放。
在Windows中,默認通信設備會與默認設備一起更改,因此使用默認通信設備的語音聊天程序將在VR中運行,而無需更改其他操作系統設置。
退出時,SteamVR將音頻設置恢復為先前狀態。不再需要在設置中選擇“退出”設備。
所有其他HMD都隱藏了Vive HDMI增益降低設置。
首次使用索引HMD時,或在更新音頻驅動程序后,音量默認為40%,而不是100%。
如果您在此更新之前選擇了HMD以外的其他音頻設備(例如外部耳機),則必須在新設置中重新選擇它們一次。
除了音頻大修以外,1.8.7還對SteamVR和Motion Smoothing進行了一些更改和修復。
經過一段時間的Beta測試后,1.8.7更新將自動部署到所有SteamVR用戶。如果您想進行測試,可以通過在Steam中右鍵單擊SteamVR,然后轉到“測試版”標簽并從下拉列表中選擇“測試版-SteamVR Beta更新”來激活測試版。
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