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Theta Labs(THETA)是一個(gè)基于區(qū)塊鏈獎(jiǎng)勵(lì)的去中心化流網(wǎng)絡(luò)(DSN),已與媒體平臺(tái)Littlstar合作,允許Theta的SLIVER.tv內(nèi)容通過Littlstar網(wǎng)絡(luò)(包括其PlayStation 4(PS4)應(yīng)用程序)進(jìn)行傳遞。在超過1億個(gè)游戲機(jī)中
在Sony,Theta Labs和@littlstar合作的支持下,推動(dòng) 內(nèi)容提供給全球1億多個(gè)PlayStation控制臺(tái)。在我們的公告博客中了解有關(guān)伙伴關(guān)系的更多信息:https://t.co/bHTbKBcA3U pic.twitter.com/LOu0ZPGaOU
— Theta Network(@Theta_Network),2019年10月3日
Littlstar可能以其在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中的專業(yè)知識(shí)而廣為人知,還通過與迪士尼,華納兄弟,福克斯和CNN等公司達(dá)成協(xié)議來提供傳統(tǒng)的流媒體內(nèi)容。
共生關(guān)系
乍一看,聯(lián)盟看起來像是違反直覺的,因?yàn)閮杉夜径荚趨^(qū)塊鏈與媒體相遇的新興空間中競(jìng)爭(zhēng),但各個(gè)項(xiàng)目的重點(diǎn)應(yīng)該建立有益的共生關(guān)系。根據(jù)協(xié)議,Theta的代幣獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)將被引入一個(gè)新的市場(chǎng)領(lǐng)域,而Theta Labs的Esports娛樂平臺(tái)SLIVER.tv可能會(huì)受到Littlstar精通技術(shù)的受眾的歡迎。
Littlstar首席執(zhí)行官Tony Mugavero解釋說:“ Littlstar和SLIVER.tv都是媒體技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者和創(chuàng)新者,我們很高興邁出整合平臺(tái)的第一步。通過添加SLIVER.tv電子競(jìng)技內(nèi)容,Littlstar來自迪士尼和Showtime等提供商的頂級(jí)內(nèi)容將對(duì)用戶更具吸引力。”
Theta的首席執(zhí)行官M(fèi)itch Liu表示:“擴(kuò)大SLIVER.tv內(nèi)容的覆蓋范圍是Theta Labs增長戰(zhàn)略的關(guān)鍵……通過在Littstar應(yīng)用程序中包含此內(nèi)容,它將使SLIVER.tv在控制臺(tái)上潛在的數(shù)以百萬計(jì)的新用戶中獲得更多展示設(shè)備。”
這種戰(zhàn)略合作關(guān)系正好適合Theta Labs的平臺(tái)負(fù)責(zé)人Timothy Li在2019年Upbit開發(fā)者大會(huì)上描述的媒體內(nèi)容交付愿景。
Theta平臺(tái)負(fù)責(zé)人Timothy Li在2019年Upbit開發(fā)者大會(huì)上擔(dān)任演講嘉賓–在此處觀看視頻這是我們最新開發(fā)和大規(guī)模采用策略的摘要。https://t.co/R9Q8MIxkxO
— Theta Network(@Theta_Network),2019年10月4日
Li糾正了對(duì)Theta目標(biāo)的早期解釋,這表明它們是傳統(tǒng)內(nèi)容交付網(wǎng)絡(luò)(CDN)的挑戰(zhàn)者,他建議Theta應(yīng)該被視為協(xié)作基礎(chǔ)層,允許Netflix,Amazon和Youtube等現(xiàn)有參與者利用區(qū)塊鏈的力量在其平臺(tái)上并通過其獲利/令牌化。
盡管在現(xiàn)階段強(qiáng)調(diào)這種聯(lián)盟是假設(shè)的,但李的演講顯示了例如在Theta上獲得的代幣如何用于購買優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品和服務(wù),租借電影或系列,補(bǔ)貼或支付訂閱費(fèi)用以及禁用廣告。
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