來源:新浪VR
在前不久舉行的OC6大會上,我們了解到,Oculus Quest即將能夠通過Oculus Link開玩Rift ,而此舉讓一部分朋友覺得這將會令Rift S成為無用之物。近日,Oculus首席技術官約翰·卡馬克通過其Twitter闡述了為何Rift S依然存在其價值。
Facebook是在上周舉行的OC6大會發布了Oculus Link軟件。利用所述的工具,Quest可以通過USB 3.0數據線接入PC并如同Rift S一樣開玩PC 內容。Oculus Link將于今年11月與大家見面。對于尋求最高性價比頭顯的用戶而言,這絕對為Quest增添了一大砝碼,但對Rift S來說顯然不是什么利好消息。
Rift S在6個月前發售,其目的是取代2016年面世的Rift,以及定位成Oculus支持PC VR內容的唯一設備。與此同時,Quest則允許玩家以無線方式暢玩高質量的PC移植游戲或專屬開發內容。通過這樣的方式,Oculus用兩種設備覆蓋率兩個生態系統。
日前,卡馬克通過Twitter指出Rift S依然存在多個優于Quest的賣點:“Rift S更舒適,更低延遲(就目前而言;這最終可能會發生變化),不需要壓縮圖形,而且具有五攝像頭追蹤。”
雖然卡馬克一直指出Oculus Link存在問題,但有外媒記者在通過Link的親身體驗中指出整體體驗令人感到非常驚喜。
他表示:“視覺方面,圖像感覺非常流暢,沒有卡頓,沒有明顯的壓縮偽影,同時不存在明顯的密集紋理混疊(基于Wi-Fi的無線VR經常會出現這種情況)。幾何形狀的邊緣銳利,同時能夠保持強烈的立體感。”
手部追蹤同樣相當出色,但當時的演示是基于Rift獨占作品《Asgard’s Wrath》,所以最終結論需要進一步的測試。不過,Oculus Link的前景十分光明,而Lang甚至將其描述為“就如同是原生PC VR頭顯”。