原標題:OC 6大會:Oculus首席科學家展望下一代VR,看好遠程辦公場景
9月26日,在于今天OC6大會演講尾聲,首席科學家Michael Abrash帶大家展望了Oculus的未來,介紹了包括Half Dome 2、3原型機形態以及下一代VR平臺、應用所需要的技術。
Abrash表示,下一代VR在短期內還不會問世,他看好的一個有前景的應用場景是將VR用于遠程協作是辦公,而這個場景將需要的不僅是更優質的VR頭顯,還需要手勢和全身姿態識別、眼球追蹤、高逼真頭像系統、體感反饋、更優質的MR功能、可共享的持續性VR內容(需要本地的LiveMap技術)、更立體的空間音頻、適合長時間佩戴的優化人體工學設計。
這其中,包括Facebook收購的CTRL-labs所提供的肌電圖手勢識別技術,以及Half Dome 2和3原型機所展現的更清晰、佩戴感更舒適的VR硬件。他表示:VR將需要足夠與傳統屏幕相當的分辨率和畫質,清晰度甚至應該超越20/20。
目前,Half Dome 2與上一代相比,更側重于人體工學、視覺和佩戴感的優化,通過折疊光路的設計,實現更小、更輕的外形(整體減少200g),雖然FOV有所下降,但依然比Quest高20%。此外,第二代在變焦距系統上也得到了優化,包括降低阻力、減少噪音、以及更長的機械裝置壽命。
Half Dome 3方面,其最大的特點是用電子液晶透鏡代替變焦距系統的機械組件,由于該系統由偏振透鏡和可切換的半波片兩種平面光學元件疊加而成,既保證了流暢的變焦效果,也能保證在多個焦距之間切換。據悉,6個液晶透鏡可提供64個焦點平面。
為了支撐足夠清晰的VR畫質,還需要足夠的渲染能力,不管是通過一體機的移動處理器,還是無線串流方式,很可能將需要眼球追蹤技術。
此外,關于未來的VR辦公,Abrash認為這一場景將開啟更多種應用,包括:社交、游戲、娛樂、教育、生產力等。并表示:預測下一代VR的最佳方式就是自己創建它。看來,這將成為Oculus接下來的重點之一。返回搜狐,查看更多
責任編輯: