不知道學什么、工作無成就感、沒想清楚就跳槽,你是否也踩過這些坑?來看看筆者是怎么對自己踩過的這些坑進行復盤的吧,或許會對你的工作有所幫助。
作者:姚偉
來源:微信公眾號“姚偉的寫字臺(ID:just_for_gaming)”
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熟悉我的朋友應該知道我以前是游戲行業的,從研發的運營策劃到發行和渠道的運營崗位都摸了一遍(不了解游戲行業的朋友可以認為我把運營崗位都試了一遍)。這幾年換了不少次工作,慢慢摸索出來了一條適合自己的成長道路。也僥幸做出了一個拿的出手的作品。
摸索過程既痛苦又煎熬,中間還踩了不少大大小小的坑。這篇文章分享一下我踩過的三個大坑,希望能對讀者有所幫助。
這個是最常見也最可怕的。
我們的大學和職場實際上是有一個巨大的鴻溝的。大學沒有職業培訓課程,絕大部分互聯網行公司也沒有系統培養新人的機制。
所以,新人初入職場時是很容易迷茫的,從百度知道到知乎再到各個大V的專欄下面,經常會看到這樣的問題:老師好,我是剛入X行的新人,請問XX崗位入門應該學習什么樣的內容?
我剛入行做運營策劃的時候也這么問過學長,運營策劃應該學什么。這個時候其實是典型的學生思維作祟,期望別人能給我明確的路徑。
學長從他的角度給了我一些建議,說實話,沒什么用。這
不能怪學長回答問題不專業,而是別人不夠了解你,他只能從他的角度給出他認為合理的建議,適用于他,不一定適用于你。
所以,我結合自身經驗梳理幾條適用于互聯網新人的建議,分別為:
1、大學階段,能早實習就早實習,快速試錯,快速了解一個崗位和行業。
這一點是我最遺憾的,我大學在網吧蹉跎了四年,浪費了最好的四年。可以不上課,但是一定要學習,一定要想清楚自己做什么。
2、學會使用搜索引擎,你提出來的80%的問題,一定有人已經提出來過了。
我見過許多優秀的新人搜索引擎用得非常溜,各種報告、書籍、音視頻資源找起來非常迅速,個人成長速度非常快。也見過不少新人不斷問:運營應該看什么書?有電子版嗎?能發我一下嗎?
3、關注行業標桿,看他們在做什么,在研究什么。
4、多關注崗位底層邏輯,注意培養跨行業能力。
產品或者運營崗位對綜合能力要求很高。但是,不管哪個行業,運營總會要做活動,要寫文案,要做社群,這些背后的邏輯就是我們要學習的。可以多看看《思考快與慢》《社會心理學》《第一本經濟學》等等書。
5、結交行業前輩,他們有時候一句話就會對你產生醍醐灌頂的效果。
這個我在我的文章里多次提到,公眾號“游戲運營sir”的作者,前刀塔傳奇運營負責人孫秀龍是我的引路人,我在他身上學到非常非常多的東西。
這里我特別想說一下:學會提問和學會尊重別人的時間價值非常重要。
除了你父母,沒有人有義務幫助你。我之前在知乎上經常收到私信,開場就問:請問游戲活動怎么做?請問游戲運營怎么做?我想進游戲行業,能不能加個好友指導我一下?這種問題真的一點回答的欲望都沒有。
這個問題和不知道學什么是孿生的。
以運營為例:運營崗位既存在大量繁瑣,機械重復的工作,有時候又要做非常多其他崗位相關的事情。重復又不深入,所以很多運營人都會自嘲是個打雜的,就是這個意思。
以為自己為例吧:我在愛奇藝的時候有一段時間非常迷茫。媒體在鼓吹互聯網人35歲失業,身邊又有不少大齡運營還在做基礎工作,再加上我自認為沒有什么核心競爭力,于是就異常焦慮。
我做了幾件事:
1、總結提煉方法論,嘗試在公司和行業內建立影響力。
那段時間在游戲媒體上寫不少文章,幾篇關于游戲行業的文章全渠道閱讀量應該有10W+了。同時,我還在公司層面做了一次內部公開課,輸出了一些關于行為經濟學的思考。
2、在本崗位或者本行業搞點事情。
這點我沒做出什么成果來,內部嘗試推動過一些事,外部也牽頭做過小游戲,都沒什么聲音了,很遺憾。
3、如果本行業不行,那就在行業外做點事情。
這里不得不提第二位對我影響極大的人——增長黑客郭卓。那段時間用戶增長這個概念爆火,在他的影響下,我學習了不少關于增長黑客的基本知識,并且和他一起為去年某爆款AI項目設計了全套的分銷流程。最終靠這個轉行成功。
對于互聯網人來說,重大項目就是簡歷上的亮點,就是你戰斗的勛章,就是你上桌的籌碼。所以,做過那些事不重要,最重要的你做出了什么。
所以我總結一下運營工作的幾個部分:
可以對比一下,自己做到了其中的幾條。如果有沒有做到的部分,可以想一想,問題出在哪里,是公司的問題,行業的問題,還是自己的問題。
什么叫沒想清楚就跳槽?
我覺得我老板是個傻逼,我要走;
我覺得合作的同事是個傻逼,我要走;
我覺得這個公司工作氛圍不行,我要走;
如果是因為這些客觀原因離職,大概率在下家還會遇到比這個更坑的問題。
那什么時候能跳槽?
這個我回答不了,選擇的角度和因素都因人而異。無非是在某幾個因素之間做權衡,比如:錢、平臺發展、團隊氛圍等。問問自己最想要什么,追隨自己的內心即可。
不過我還是建議在選擇公司之前到天眼查、知乎和脈脈上搜索一下公司和團隊的信息,做好盡調,以前我就吃過這個虧。
以上,是這幾天總結的三個大坑,仔細想想其實還有很多小坑值得說,如果讀者感興趣的話再寫寫吧。
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作者:姚偉
來源:微信公眾號“姚偉的寫字臺(ID:just_for_gaming)”
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