本文筆者將通過例子,來與大家分享如何培養(yǎng)出優(yōu)秀的數(shù)據(jù)敏感度?
作者:姚偉
來源:微信公眾號“姚偉的寫字臺(ID:just_for_gaming)”
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最近一直在看范冰和曲卉老師的增長黑客實戰(zhàn)筆記,干貨很足。增長黑客是非常典型的以數(shù)據(jù)驅(qū)動決策的崗位,隨便翻一翻各大招聘網(wǎng)站關(guān)于增長黑客的要求,都必然要求一條“擁有優(yōu)秀的數(shù)據(jù)敏感度”。有興趣的朋友可以留意一下這條要求。
當(dāng)然,我今天并不是討論如何成為一名優(yōu)秀的增長黑客,而是我每次看到“數(shù)據(jù)敏感度”這個詞的時候,內(nèi)心都無比復(fù)雜,總是會想起那會兒剛?cè)胄袥]多久,給某款游戲做留存預(yù)測的事兒。
那個時候的上級說了句令我記憶猶新的話,“你不適合做數(shù)據(jù)分析,沒有數(shù)據(jù)敏感度”,我當(dāng)時特別好奇,反問他什么叫數(shù)據(jù)敏感度,什么才算好的數(shù)據(jù)敏感度,遺憾的是,他支支吾吾說了半天也沒能說清楚。
時過境遷,現(xiàn)在回頭來看,到底什么叫數(shù)據(jù)敏感度呢?
在我看來,所謂的數(shù)據(jù)敏感度,其實就是在大腦內(nèi)建立了數(shù)字和業(yè)務(wù)之間的聯(lián)系,而優(yōu)秀的明數(shù)據(jù)敏感度,就是能夠一眼看出數(shù)據(jù)的問題和背后可能的原因。
什么叫一眼看出?
如果你是游戲行業(yè)的,我告訴你這款MMORPG的次留是20%,你能知道我款產(chǎn)品在行業(yè)里處于什么樣的水準(zhǔn),游戲前期可能存在什么樣的問題等;
如果你是O2O行業(yè)的,我告訴你外賣訂單量相比于昨天下跌了10%,你能很快判斷出問題的影響面和造成訂單量下跌的可能原因;
如果你是電商行業(yè)的,我告訴你我這款產(chǎn)品的復(fù)購率是40%,你能很快判斷出我這款產(chǎn)品大概是什么類型的產(chǎn)品,在行業(yè)內(nèi)是什么樣的水準(zhǔn);
做到這程度,就叫優(yōu)秀的數(shù)據(jù)敏感度。
那如何培養(yǎng)數(shù)據(jù)敏感度呢?
培養(yǎng)數(shù)據(jù)敏感度,其實就是在大腦里培養(yǎng)建立數(shù)字和業(yè)務(wù)之間的聯(lián)系,多做業(yè)務(wù),多實踐永遠(yuǎn)是提升數(shù)據(jù)敏感度的不二法門,對業(yè)務(wù)邏輯越了解,對數(shù)據(jù)之間的邏輯關(guān)系理解越透徹。
但是對于想轉(zhuǎn)行的新人,或者說應(yīng)屆生來說,這個時候還沒有接觸到具體業(yè)務(wù)的機(jī)會,怎么辦?
說說我對這個問題的理解,首先對于新人或面臨轉(zhuǎn)行的人來說,這兩種類型的人都缺少對本行業(yè)的通識,第一件要做的事就是背數(shù)據(jù)。
記住這個行業(yè)的行業(yè)平均數(shù)據(jù)和各項通用指標(biāo)的定義,這么做是為了對整個行業(yè)有個總體的認(rèn)知。
以我自己為例:
當(dāng)時從游戲策劃轉(zhuǎn)游戲運營,查詢了talkingdata、易觀、dataeye等數(shù)據(jù)平臺和應(yīng)用寶、360、硬核等各家平臺發(fā)布的游戲數(shù)據(jù),對當(dāng)時市面上的各種游戲類型的留存、付費等數(shù)據(jù)做了個整理和記憶。
比如:Arppu、Arpu、次日留存、三日留存、七日留存、月留存、付費率等等。
如果是其他行業(yè),比如:電商行業(yè),流量*轉(zhuǎn)化率*客單價*復(fù)購率這個公式則是重中之重等等。
本質(zhì)上,背誦數(shù)據(jù)是對行業(yè)AARRR模型的一個整體記憶,是在腦海里刻畫這個行業(yè)的專屬模型。每個行業(yè)的流量漏斗都大抵離不開以下的模型圖和步驟拆解:
Acquisition(用戶獲取):渠道曝光、下載、安裝、啟動、注冊、(創(chuàng)角,游戲行業(yè)特有)
Activation(用戶激活):這里的激活,一般著重指完成了某個關(guān)鍵的行為,才視為一個激活。
比如:facebook關(guān)注了5個好友、閱讀APP瀏覽了多少條新聞、理財APP進(jìn)行一次理財?shù)取P枰貏e說明的是,游戲行業(yè)的一個激活,一般是指完成注冊或者創(chuàng)角,重點強(qiáng)調(diào)用戶獲取層面。
Retention(用戶留存):同樣的,這里的留存仍是指在一定周期內(nèi)回來完成一次關(guān)鍵行為。游戲行業(yè)一般只關(guān)注用戶是否回來。
Revenue(付費):完成關(guān)鍵行為的用戶付費概率更高,也就是所謂的留下來的用戶才可能付費。
Referral(用戶推薦):指產(chǎn)品內(nèi)的用戶推薦機(jī)制,一般更加系統(tǒng)化,和病毒傳播不太一樣。
在已經(jīng)對行業(yè)AARRR模型已經(jīng)有所了解的基礎(chǔ)上,對于已經(jīng)在工作崗位的人來說,就是熟悉公司業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)了,從大盤到細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù),都應(yīng)該做到心中有數(shù),最后按照一定的分析思路來分析數(shù)據(jù)。
以《增長黑客實戰(zhàn)筆記》中的例子為例,來談?wù)?strong>具體遇到具體數(shù)據(jù)問題的時候的思路:
假如你是百度外賣的運營負(fù)責(zé)人,某天移動端的訂單量比前一日下降了5%,你的老板要求你對這一變動做出合理解釋,你如何應(yīng)答?
其次,先明確指標(biāo)變動的異常程度和影響面,訂單量比前一日下跌5%,是否大到必須加以重視。
以2015年百度外賣B輪融資計劃書展示的數(shù)據(jù)看,其擁有3000萬的注冊用戶,日訂單數(shù)量超過110萬,客單價可達(dá)50元左右。
以此數(shù)據(jù)估算:假設(shè)2016年底注冊用戶數(shù)達(dá)到6000萬,日訂單數(shù)據(jù)量突破200萬,客單價基本不變,那么5%的訂單量下滑意味著當(dāng)日損失500萬營收。
天然的單一突發(fā)事件幾乎不可能造成這么大的損失,因此足以引起團(tuán)隊的重視(這里只是以融資計劃書的付費數(shù)據(jù)為例,實際上作為運營負(fù)責(zé)人,這些數(shù)據(jù)都是內(nèi)部可直接獲取的)。
確定需要引起重視后,就需要尋求數(shù)據(jù)分析的角度,排查異常原因,影響數(shù)據(jù)異常變動的原因可能有哪些?
這里的思考模式其實就是金字塔結(jié)構(gòu)思維模式:
先考慮全局指標(biāo):包括一定時間內(nèi)新增用戶量、總體付費率、總留存率、用戶活躍度、各環(huán)節(jié)總轉(zhuǎn)化率、搜索功能使用率、翻頁率、崩潰率等。
全局指標(biāo)用于分析對全體用戶產(chǎn)生影響的共性原因,絕大部分問題都會在全局指標(biāo)上體現(xiàn)出來。
再看分渠道指標(biāo):可以按不同用戶屬性(新老用戶)、用戶來源(下載渠道)、用戶自然屬性(地域、性別)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(網(wǎng)絡(luò)運營商、網(wǎng)絡(luò)接入方式)等維度觀察不同渠道數(shù)據(jù)是否存在異常。
舉個例子:曾經(jīng)運營某款游戲的時候,突然某段時間有大量用戶投訴無法登錄,經(jīng)過大量技術(shù)排查工作之后,最后確認(rèn)是該地區(qū)的移動網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)故障。
在上述兩項指標(biāo)基礎(chǔ)上,再考慮用戶行為數(shù)據(jù):重點觀測用戶在不同時間段、不同需求類型下的行為,從而定位到由于某一細(xì)分人群的定向變化產(chǎn)生的數(shù)據(jù)異常。
時間因素:外界環(huán)境的影響也可能對產(chǎn)品數(shù)據(jù)造成影響,因此觀測環(huán)比和同比數(shù)據(jù)都很重要。
——典型如“月末效應(yīng)”,即一定規(guī)模的用戶群體因月底流量耗盡而減少上網(wǎng)行為,造成整體流量的下滑。
另外,對于一款外賣產(chǎn)品而言,天氣變化也會造成數(shù)據(jù)波動,通常陰雨天氣的訂單量會走高。
同樣的,“周一效應(yīng)” “寒暑假效應(yīng)”也是游戲行業(yè)比較常見的效應(yīng),游戲dau在周一往往會走低,在寒暑假往往會走高。
其他產(chǎn)品線監(jiān)控:百度集團(tuán)旗下的其他產(chǎn)品線變動也可能成為造成訂單量下滑的原因,例如:91應(yīng)用市場改變了App廣告的展示位置,或是搜索引擎的算法調(diào)整降低了網(wǎng)民常用關(guān)鍵詞的權(quán)重等(通過下載來源的分渠道數(shù)據(jù)可以明顯看到哪個下載來源的數(shù)據(jù)有減少)。
輿情監(jiān)控:包括但不限于通過人工或機(jī)器方式,從內(nèi)部反饋渠道如客服系統(tǒng)到論壇、貼吧、微博、朋友圈等處采集大眾對產(chǎn)品的實時意見。極有可能因此發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致產(chǎn)品數(shù)據(jù)驟然降低或飆升的特殊輿情,如競爭對手有了哪些動作、母公司運作重大紕漏等;
定位到具體的問題和原因后,給出對應(yīng)的結(jié)論和解決方案,比如修復(fù)某個bug,針對競爭對手的營銷策略做出同等力度的折扣反擊等。
分析出問題原因只是第一步,提出解決問題的方案才是最關(guān)鍵的。
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作者:姚偉
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