來源:映維網?作者?桐羽?
對于大約60%的 /AR內容都是用Unity進行開發,這家3D引擎廠商正繼續優化相關的工具,并允許開發者直接在開發環境中創作,同時簡化其工作流程。
日前在Unity Copenhagen的一次主題演講中,包括Unity Labs的XR負責人Timoni West,平臺高級產品 經理Brittney Edmond,以及AR/VR布道者Dan Miller在內的Unity AR團隊展示了即將登陸Mixed and Augmented Reality Studio (MARS)和AR Foundation的新功能,以及旨在幫助開發者構建AR體驗的新工具。
MARS是Unity于2018年發布的用于設計AR應用程序的環境。Unity這一次展示了相應的移動app,并希望它能夠加快移動AR開發的速度,同時支持開發者更輕松地結合物理環境。
Edmond在主題演講中指出:“你將能夠在Unity Cloud中同步項目,然后像放置3D標簽一樣輕松地布置asset。你將能夠用 來創建條件,記錄視頻和世界數據,并將其全部直接導回編輯器,無需專門構建一個build?!?/p>
所述應用將首先支持移動設備,但下一個迭代將支持諸如如HoloLens?2和Magic Leap?One等AR頭顯,并允許穿戴頭顯的開發者直接捕獲世界數據并將其直接移植到MARS模擬視圖中。
除了預覽這款移動app之外,Edmond和West同時向觀眾簡要介紹了MARS界面,其中包括模擬視圖,所見即所得的編輯器,以及環境模板。另外,MARS可支持開發者訪問各種AR數據,包括對象追蹤,手勢檢測,以及身體和面部追蹤。
Unity尚未確定MARS的發行日期,但他們已開始邀請開發者前往舊金山辦事處進行測試。上周,West通過Twitter邀請開發者參加由Unity首席設計師Bushra Mahmood主持的測試。
當MARS開放時,它將基于Unity的跨平臺AR工具包AR Foundation。所述工具包可以支持開發者構建兼容各種操作系統及其各自AR工具包的應用程序。這意味著AR Foundation可以橋接ARKit和ARCore的能力。從Unity 2019.3開始,AR Foundation將支持HoloLens和Magic Leap One。
Unity同時介紹了跨平臺開發工具XR Interaction Toolkit,而后者將在Unity 2019.3中提供預覽支持。借助這個工具包,開發者無需為特定的模態進行編碼即可為移動應用的觸控屏交互和頭顯控制器添加對象交互。對于幫助開發者為Nreal和Mad Gaze等Androidzhi智能眼鏡適配ARCore應用而言,這種能力非常有用。
最后,Unity展示了Unity as a Library。開發者可以直接將MARS,AR Foundation和XR Interaction Toolkit中的AR功能嵌入到現有的應用程序中,無需專門重建。這個庫現在已經提供預覽支持,正式版本將隨Unity 2019.3一同亮相。
顯然,Unity發布的一系列新功能在結合時將可以幫助開發者更輕松地創建支持任何AR平臺的應用程序。
例如,Resolution Games將Rovio的“憤怒的小鳥”IP帶到了Magic Leap,同時又為iOS開發了另一個AR版本。
借助AR Foundation,Resolution Games可以構建一款不僅支持Magic Leap和iOS,而且適用于Android和HoloLens的“憤怒的小鳥” 。XR Interaction Toolkit可以幫助開發者映射觸控屏,手勢和控制器之間的交互。另外,MARS可以提供一個模擬游戲在各平臺中運行的環境。
最終,Unity的AR工具將能消除AR開發的障礙,并支持開發者專注于內容開發。
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