原標題:報告指出:5G等技術或對數字文化產業產生顛覆性影響
科技日報記者 唐婷
3日,《數字文明工業開展趨勢研究陳述》(以下簡稱《陳述》)在京發布。《陳述》指出,技能是數字文明工業開展的中心驅動力。以 5G 為代表的下一代通訊技能(基礎設施),大數據、人工智能等技能將可能對當時數字文明工業開展產生顛覆性的影響。
《陳述》由國務院開展研究中心東方文明與城市開展研究所、中國社會科學院中國文明研究中心等機構聯合發布。《陳述》認為,總體上看,我國數字文明工業在現有技能條件下,開展已近中局,市場增速趨緩,存量市場競爭成為干流。
未來,數字文明工業開展呈現出怎樣的趨勢?《陳述》指出,有四大趨勢值得注重。一是數字文明工業現在現已老練的商業模式仍主要側重于消費互聯網,但正在向包含工業互聯網在內的更多經濟領域拓展。未來與工業互聯網的交融,以電競等為代表的文明和體育及相關工業交融開展,將是推動數字文明工業開展的重要機遇。
二是大數據和人工智能等技能在數字文明工業開展中的作用越來越重要,現在新技能更多的用于途徑端的精準匹配,但在出產端現已出現了根據人工智能的構思幫手。總體上看,數字文明的科技含量不高仍是限制開展的中心瓶頸。
三是內容原創才能是當時市場競爭的中心,進一步提高我國數字文明的原創才能既需要充沛發動 UGC(用戶) 的力氣,一起也要更加注重專業構思安排帶動的 PUGC( “專業用戶出產內容”)出產,并鼓舞傳統文明機構和數字文明企業協作,更好的向全社會開放數字文明資源。
四是數字文明出海現已從政府要求變成了領軍企業的主動需求,并呈現出從資本出海向產品出海、技能出海和規則出海改變,部分產品和服務在國際市場上也初具競爭 力,但價值觀出海還落后于產品和服務出海。
為順應上述趨勢,《陳述》建議,不斷創新數字文明工業的管理方法,構成相對長期安穩的政策預期和與時俱進、鼓舞競爭的政策環境。返回搜狐,查看更多
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