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文|競核名,作者|張家欣,采訪|螺旋丸
艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國電競整體市場規(guī)模將達到1351.1億元。
為了吃下這個大盤,蘇寧、京東等電商平臺入局,F(xiàn)unplus、B站等關(guān)聯(lián)企業(yè)深耕,而臺前相對低調(diào)的資本,則選擇了在幕后觀望、游走、加碼。
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但低調(diào)并不意味著不作為。資本的錢袋子和資源包,正是電競行業(yè)最需要的東西。
電競往何處去,很大程度取決于資本往哪個方向推。
說到最近最出圈的電競項目,當數(shù)影視劇。
一個夏天3部網(wǎng)播量數(shù)十億量級的電競劇,是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展10多年,第一次出現(xiàn)的現(xiàn)象。
電競題材的潛力已經(jīng)被證明,今后,熱度將會只增不減。
此前,電競的話題集中在賽事,驚人的流量和數(shù)據(jù),對影視圈來說,也僅僅停留在一串冰冷的數(shù)字。
但這個夏天,這串數(shù)字變得生動、火熱起來。人們發(fā)現(xiàn),電競跟常規(guī)娛樂內(nèi)容結(jié)合,也是可行的。
其實,電競“出圈”的路徑,與近年走紅的街舞、嘻哈甚至格斗文化并無二異。
它們都借助了主流視頻平臺的力量擴圈。一方用的是影視劇,一方靠的是綜藝。
這是電競作為一種文化、一類題材獲得認可的證明,它不再是諱莫如深、總是離不開“網(wǎng)癮電擊”等負面存在。
當電競從小眾文化變成了大眾話題,它出現(xiàn)了一些靠近當下影視觀眾審美的特征,比如披著偶像劇外殼的電競劇。
“我們一直覺得,這么做才是對的。”國內(nèi)首支電競產(chǎn)業(yè)基金競遠資本創(chuàng)始人顧宇灝表示。
競遠資本致力于電競及泛娛樂行業(yè)股權(quán)投資,合伙人包括SKY李曉峰、WE電競俱樂部創(chuàng)始人周豪和裴樂。
顧宇灝認為,任何一個文化,走向主流的過程都應(yīng)該探索更加寬闊的賽道。
旗下?lián)碛蠶G電競俱樂部的新番資本高級合伙人王洋則認為,此前那些題材偏科幻,涉及VR等元素的電競影視,屬于未來的趨勢之一。
在資本看來,電競文娛的發(fā)展有一個過程,前瞻者已經(jīng)提早做好了布局。
這個夏天的收割,被認為是對正確大方向的驗證。
顧宇灝對競核表示:“其實我們一直覺得,電競早晚有個網(wǎng)大網(wǎng)劇要火?!?/strong>
他認為這是必然的過程。當Z世代人群成為主流,TA們愿意買單的內(nèi)容是個性的、年輕化的、流行的。
“現(xiàn)在的流行就是電競、街舞、嘻哈、二次元,而電競又比任何一個圈子的用戶基礎(chǔ)大?!?/strong>
電競已經(jīng)在小眾的狀態(tài)里待的夠久了。無論是受眾規(guī)模和文化內(nèi)涵,早就已經(jīng)準備好了。需要的只是一個窗口、一個媒介。
在布局電競內(nèi)容公司的過程中,顧宇灝也發(fā)現(xiàn),既懂電競又懂傳統(tǒng)內(nèi)容制作的跨界人才并不好找。
“如果要把電競做好,光電競團隊也不行,一定要有跨界人才,才能把內(nèi)容上升到一個高度?!?/p>
總的來說,在電競內(nèi)容的制作上,資本普遍看好傳統(tǒng)內(nèi)容平臺的積累。
雖然最了解電競的還是圈內(nèi)的團隊,但愛奇藝這樣的平臺,也能帶來新的啟發(fā)。
辰海資本合伙人陳悅天認為,從嘻哈到街舞,每年都有小眾文化成功出圈的理由,是因為視頻網(wǎng)站處于激烈的競爭格局,“必須要拼命地挖掘新的東西?!?/p>
“2019年投電競的資本是很少的?!?/strong>顧宇灝對競核表示。看待剛剛擴圈成功的電競,資本卻有其內(nèi)在的邏輯。
電競逐漸摸索出自己商業(yè)模式的現(xiàn)在,對資本的入局也開始謹慎起來。隨著用戶的需求增長,內(nèi)容消費的買單是在增加的。
另一位長期關(guān)注電競的投資人士表示,投資電競一定要趁早。投資內(nèi)容公司,一定要在它做出爆款之前。
“因為爆了之后價格就很高了,就是后期資本的事情了。”
電競已經(jīng)不是當初那個來者不拒、野蠻生長的行業(yè)了,而早期成功入局的資本,也開始考慮下一步。
新番資本曾投資過騰訊視頻出品的網(wǎng)劇《電競紀元》,對于近期走紅的多部電競劇,王洋認為受眾基礎(chǔ)對于出圈大有裨益。
無論是《陪你到世界之巔》《親愛的熱愛的》還是《全職高手》,都由知名小說改編,受眾基礎(chǔ)已經(jīng)壘實。
對于一些評論認為電競劇的偶像劇色彩太濃,王洋則表示,這是劇本呈現(xiàn)的一種選擇。
當電競劇與偶像劇結(jié)合,能夠抓住熱點,擴大受眾接受度。
他舉了一個例子:“我們小時候看《MVP情人》,也是以籃球為背景。”無論是以電競還是籃球為題材,邏輯都是一樣的。
“如果做得太電競化,可能就變成一個紀錄片?!?/strong>王洋表示。“我覺得可能反而會沒有那么好的效果?!?/p> 電競的影視綜,是資本未來投資布局的重要方向。? 就目前的情況看,資本一方面接觸傳統(tǒng)的制作公司,另一方面寄希望于自己孵化的內(nèi)容團隊。 競遠資本3年前便投資了主打二次元內(nèi)容的絡(luò)水傳媒,目前絡(luò)水發(fā)展到30-40人規(guī)模,在網(wǎng)綜制作上有豐富經(jīng)驗,接下來會切入電競方向。 “我們當時為什么先投二次元,是因為覺得電競二次元不分家?!?/strong>顧宇灝對競核表示。 競遠資本也投資了香蕉電競,“這兩家公司會有合作和交集?!?/p> 資本入局,必然意味著資源整合,也就自帶跨界的基因。 現(xiàn)在,通過資本串聯(lián)資源,協(xié)助電競產(chǎn)業(yè)鏈的完善,是已經(jīng)確定的方向。 新番資本為QG帶來了專業(yè)的財務(wù)、人事和商務(wù)團隊,讓隊伍運營可以專心賽事,過去也促成了俱樂部與資本旗下潮牌與餐飲品牌的合作。 王洋認為,電競俱樂部今后會開始資源的拓張,包括線下主場的開發(fā)。電競主場很適合做一些娛樂的東西,粉絲見面會、發(fā)布會,都是可以嘗試的。 值得一提的是,資源整合也表現(xiàn)在電競?cè)Ω鷬蕵啡β?lián)系愈發(fā)緊密。 投資電競的資本,很多都具有娛樂圈背景,或者是擁有藝人經(jīng)紀和直播業(yè)務(wù)。 蕭敬騰是QG俱樂部的股東之一,WE俱樂部簽約《親愛的熱愛的》演員文苡帆,#WE為什么沒留住張彬彬#話題上熱搜……都可以窺見這種趨勢。 資方為什么對電競感興趣?看中的是團隊的什么特征? 某長期關(guān)注電競的投資人士表示,他認為值得投資的對象,是懂得“什么時候該止損,什么時候該掙錢,不理想化”的團隊。 這種資本的商業(yè)理性,已經(jīng)融入到一直強調(diào)“夢想”的電競行業(yè)。 廠商、賽事、俱樂部,內(nèi)容制作、藝人經(jīng)紀……電競鏈條上眾多環(huán)節(jié),選擇什么樣的環(huán)節(jié)切入?垂直深耕還是全面布局?都是擺在資方面前的命題。 圖片來源于競遠資本官網(wǎng) “大部分基金是沒有決心把整個鏈條都投的。沒有必要?!?/strong>該投資人士表示。 2015年成立的新番資本,基調(diào)和布局以孵化新文創(chuàng)內(nèi)容為主,以年輕人的生活方式為中心,這決定了它從QG俱樂部切入電競方方面面的操作邏輯。 多家資本對競核表示,看好電競大的方向的趨勢,目前行業(yè)處于好的大趨勢中,比較初期的階段。 但對新興行業(yè)的警惕一直都在。某投資人士表示。“有很多誘惑可能看上去很美,但實際上什么都不是。” 辰海資本合伙人陳悅天就認為,現(xiàn)階段的作品數(shù)量,并不能證明電競題材后續(xù)的產(chǎn)業(yè)機會。 跟風(fēng)不一定會好,等待也不一定會弱。? “因為投資是有滯后性的。所以我們會穩(wěn)定我們的布局,跟之前一直定下來的投資基調(diào)?!?/strong>王洋坦言。 包括電競題材的影視綜在內(nèi),泛電競的內(nèi)容衍生正處于生長的過程。 有人看到了成長潛力,成為了行業(yè)的陪伴者和參與者,有人認為風(fēng)險大于收益,也就成為了徘徊者與觀望者。 無論扮演哪一種角色,電競及其衍生內(nèi)容,它們的生與死,崛起與滑坡,都將在一段時間內(nèi),持續(xù)吸引資本的目光。 【鈦媒體作者介紹:競核,交流、爆料、合作戳微信號:luoxuanwan111?】資本與電競,能無縫對接嗎?
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