原標題:Manus Prime VR體感手套測評:佩戴感舒適,追蹤器有點重
近日,外媒VRFocus測試了Manus VR的新旗艦產品Manus Prime Haptic。據(jù)悉,Manus VR是體感手套領域較為出名的品牌之一,Manus Prime Haptic是其前不久發(fā)布的一款新產品,售價近5000英鎊,手套運用了Flexpoint公司的彎曲傳感器,為用戶提供全手指追蹤功能,并且為每根手指提供體感反饋。
Manus Prime Haptic手套與SteamVR燈塔跟蹤系統(tǒng)、Vive追蹤器兼容。它看起來有點笨重,因為每只手套背面都有Vive Tracker。戴上手套后,還需要系上兩根綁繩,一根系在手腕上,另一根系在手掌心的底部,手套戴上后感覺比較舒適,增加的重量也沒有太大的影響。
對于B端應用場景來說,準確性非常重要,Manus Prime Haptic的設置需花費一段時間,過程中每只手必須經過一系列手勢才能適應個人特定的手部動作,包括:拉拳,張開手掌等。設置需要在平板顯示器屏幕上完成,手指關節(jié)的每一個微小的擺動和彎曲都能在屏幕上準確地描繪出來,并且沒有任何延遲。
Manus VR的研究小組發(fā)現(xiàn),任何放在手指上2/3處的線性諧振驅動器都可以工作。開發(fā)人員可以根據(jù)情況選擇更改持續(xù)時間和強度等設置,驅動器主要是傳遞物體的存在感,而不是壓力,所以在演示中,只需輕觸,不需要緊抓物品。因此在觸覺方面,Manus VR選擇了一個看起來有點奇怪的系統(tǒng),把觸覺設定在手指的背面和指甲上,而不是指尖。測試發(fā)現(xiàn),就算傳感器無法延伸到指尖,也不存在任何明顯問題。
最后進行的測試是基礎操作,只需把一些組件安裝到引擎上。目的主要是為了體現(xiàn)Manus Prime Haptic公司制造產品的過程,但效果并不驚艷。Manus VR表示,這可能是因為Manus必須保證每家公司都可以用這項技術開發(fā)自己的應用程序,但從演示產品的角度來看令人覺得失望,而且有些手勢目前還無法識別。返回搜狐,查看更多
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