來源:新浪VR
9月12日HTC VIVE發布了VIVE COSMOS,Vive Cosmos為用戶帶來革命性的體驗升級:它無需設置追蹤基站,極大程度提高了用戶安裝和使用 的便捷性;模塊化面板設計可以逐步拓展Cosmos(標準版)的功能。
在發布會結束后,HTC中國區總裁汪叢青接受了采訪,汪叢青表示在淘寶造物節這個非常規的場地發布重量級產品是因為,HTC vive本來的目標客戶群就是創造者或是創客,在這樣的場合來發布,會引起這一類型的客戶更多的關注Cosmos這個產品。
在此次發布會上除了Cosmos還發布了首個VR沉浸式系統VRS,?Vive Cosmos也是第一款搭載VRS的頭顯。汪叢青表示這套Vive Reality沉浸式系統的一些靈感是從《頭號玩家》得到的,交互界面lens就類似于任意門,你可以點擊進去,走進去也可以,把頭伸進去也可以。在VRS中,VR體驗不再像以往那樣是在啟動應用程序,而更像是在不同世界之間旅行。
汪叢青還提到這個Vive Reality沉浸式系統沒有安卓或者Windows這么底層,而是以上的一級,但是是一套專門針對VR的操作系統,而且還將適配一些國內的VR一體機硬件。這個平臺目前在Windows系統上安裝的,但是我們覺得VRS實際上還是蠻靈活的,現在可以安裝在Windows上,以后可以安裝在安卓上,底層的操作系統不是這么重要
在談及HTC Vive 5G戰略規劃時,汪叢青表示HTC兩個月以前MWC上,我們也宣布了和中國移動合作,在他們5G發布會上,也當場演示了我們的5G方案和他們的網絡的結合。讓人家在家可以去使用一個云VR的方案,還需要一年半到兩年。
很多人認為Cosmos是一款有線的VR頭顯,汪叢青表示無線套件是兼容Cosmos的,只需要一個特殊電壓的電源和不同的固定襯墊,可以和這個設備裝起來。其實Vive Cosmos采用模塊化的面板設計,這也使其成為迄今為止最具擴展性的多功能VR頭顯。即將推出的專為Cosmos設計的面罩配件,可伴隨用戶需求的變化逐步拓展Cosmos頭顯的功能。汪叢青認為Cosmos將在第四季度或者明年成為銷售量最高的產品。
目前HTC一直都在測試 和Cosmos的連接,本來希望和5G的網絡搭配有更多擴展的空間。但是現在感覺5G網絡時間會晚一點,沒有必要花有限的時間資源,優化一個實際上客戶也用不了的東西。但是Cosmos的好處是可擴充的,有一天5G真正可以落地了,手機電池容量夠大,網絡夠好,它可以做到很多很特別的東西,說不定就可以讓你可以脫離PC。
最后,還談到了Cosmos是否會有聯名款的問題,不過如果真的有聯名款Cosmos,你會為它買單嗎?