原標(biāo)題:Oculus Quest新專利:便攜式盒子,含無線終端及充電功能
【VR陀螺 編譯】近日,Facebook又遞交了一份新專利申請,專利顯示是一個便攜式的Quest攜帶盒,該盒子在提供存放功能的同時,還給VR頭顯添加無線終端和充電器。
該設(shè)計類似于蘋果的AirPods。當(dāng)設(shè)備不使用時,頭顯可以感應(yīng)充電。外殼相當(dāng)于墻上充電器的USB Type-C端口。頭顯外部還有LED燈顯示充電進度。
取出頭顯,便攜盒將可以充當(dāng)無線終端,為用戶呈現(xiàn)虛擬世界并運行VR軟件,還可以存儲應(yīng)用程序和游戲。
目前的Oculus Quest在頭顯內(nèi)部裝有處理硬件,電池足夠大,可以供電。這是一種劃算且穩(wěn)定的設(shè)計,但不足之處是增加了大量的重量和體積。為了優(yōu)化VR頭顯舒適度,實現(xiàn)長時間佩戴,頭顯制造商需要想出一個方法來把顯示系統(tǒng)與計算單元分開。專利文件中所示的頭戴式單元明顯比Quest更緊湊,并且還小于在Facebook其他專利中的頭顯設(shè)計。
Oculus Quest的拆解圖
當(dāng)然,目前低延遲無線VR需要大體積的壁裝發(fā)射器和用戶頭部的接收天線。然而,專利文件提到一個化身,在化身中,便攜盒和頭顯可以互相追蹤。如果使用Facebook通過定位追蹤提供輔助的波束形成方法(最近贏得了該專利),就可以制作出更緊湊的無線發(fā)射機裝入便攜盒。
有些AR頭顯比如Magic Leap One,使用有線終端,但這并不適合高強度的虛擬現(xiàn)實體驗,并且跟無線獨立頭顯相比,許多人認為是降級產(chǎn)品。Facebook的特殊游戲策略副總裁今年在E3期間指出:“我們試過了這款產(chǎn)品,問題是當(dāng)你體驗的時候,你有一條電線。”“你使用時潛意識里會一直存在那根線。”
微軟在HoloLens 2 AR頭顯上把計算單元放在后腦部分。然而,當(dāng)用戶坐著或躺著看Bigscreen時,體驗感可能不太好。
目前的Oculus Quest連一個簡單的保護套都沒有,但Facebook以40美元的價格出售了一件官方配件。鑒于目前VR頭顯和控制器還不太穩(wěn)固,Quest只在使用時才連接終端。所以用箱子平衡計算單元和充電器以追求更緊湊的頭顯設(shè)計,這似乎不是一個正確的選擇。
還有一個重要點是,專利很少會真正做成產(chǎn)品。Facebook雖然探索了許多產(chǎn)品和技術(shù)方法,但只實現(xiàn)了一小部分。即使Facebook打算圍繞這個概念作出產(chǎn)品,但在未來幾年,恐怕還不能實現(xiàn)。返回搜狐,查看更多
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