早在三月份HTC發布了Vive和Vive Pro的手指跟蹤,開發者可以將它集成到應用程序中,并且可以在HTCVIVE上運行。
SDK是一個免費的插件或虛幻引擎,支持C語言和C+API。由于追蹤是在頭顯上使用常規攝像頭,而不是深度傳感器,建議不要在“復雜的背景”中進行。燈光需要足夠亮,這樣你的手才能看得見。
Cosmos使用了新的相機,HTC可能已經對算法進行了改進。我們會確保一旦宇宙飛船測試它。
該軟件跟蹤21點的手在多達30 FPS在PC上。由于跟蹤運行在GPU,它不應影響CPU的性能。
此技術的更基本版本可在活焦點獨立的耳機,但這只檢測手的位置和有限的一組手勢。
在非交互的虛擬現實體驗和社交虛擬現實中,控制器往往感覺更像是一項瑣事,而不是幫助。只要戴上耳機,看到自己的手,就能進入這些體驗,這將是一個可喜的進步。
企業客戶使用VR來執行諸如架構可視化這樣的任務,經常會因為這種摩擦而完全放棄控制器。與直接看到你的手相比,游戲式控制器對非游戲玩家的吸引力要小得多。
在社交虛擬現實中,用你真實的手自由地做手勢的能力增加了沉浸感,增加了社會的存在。我花了很多時間在像AltspaceVR這樣的平臺上-LeapMotion是我最喜歡的輸入方法。
我們還沒有看到很多開發人員集成了這個SDK,但是如果這項技術在Cosmos的新相機上運行得更好,很快就會發生變化。
電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
投稿請登錄:http://www.diankeji.com/member 商務合作請洽:marketing#diankeji.com
聲明:本站原創文章文字版權歸電科技所有,轉載務必注明作者和出處;本站轉載文章僅僅代表原作者觀點,不代表電科技立場,圖文版權歸原作者所有。如有侵權,請聯系我們刪除。
2021-12-16 電科技發布了 《羅永浩劃定重返科技界目標:AR/VR/MR,下一站元宇宙?》的文章
2021-11-17 電科技發布了 《愛奇藝2021Q3財報發布:總收入76億元 會員營收43億元》的文章
2021-11-05 電科技發布了 《將3A大作帶入大屏場景,樂播攜手天翼推出云游戲主機》的文章
2020-03-23 電科技獲得了沐晨的關注